Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Если есть leaked, то видно буд всегда и всё?=)

Посмотри, где там дырка?

P.S> Текстуры не запихивал.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Вот твоя дырка, ахаха
Выделяешь функ_байзон, перетаскиваешь эту дырку внутрь функ_байзона

Если есть leaked, то видно буд всегда и всё?
Да
 

Attachments

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Млять, в чем юмор?
:D
Спасибо.
А 4о эт за шариг?=)

А кста, вода была поэтому странная? Т.е. бегаешь - плески слышно, но об нее разбиваешься.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Это хелпер. По умолчанию, он располагается в центре энтити. Ты его запулил за край карты.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Так я его не трогал ^^ Т.е. можно его куданить запихать, а на самом деле триггер буд в другом месте.

P.S> Мож и трогал.. Непомню. Делал утром 1ого.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Выделяешь функ_байзон, перетаскиваешь эту дырку внутрь функ_байзона
Можно проще: выделяешь всю карту, идешь в меню tools > жмешь center origins
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Ну вот, почти вопросов не осталось.

А все же, это что?
Code:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (16384.0, 9728.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs: 


FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (15872.0, 10240.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs: 


FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (14848.0, 10240.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs: 


FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (16384.0, 8704.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs: 


FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (13824.0, 10240.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs: 


FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (12800.0, 10240.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs: 


FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (11776.0, 10240.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs: 


FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (10752.0, 10240.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs:
Все такие ошибки, которые были в логе, сюда написал.
Что это, когда появляется, и как решается.

Post automatically merged:

Это ошибка, или так и должно быть?

Code:
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov  8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[B]Could not find lights.rad in lights.rad.[/B]
Trying VRAD BIN directory instead...
[Reading texlights from 'D:\Games\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\lights.rad']
[45 texlights parsed from 'D:\Games\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\lights.rad']
и
Code:
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/lost_at_seart"
Can't load skybox file skybox/lost_at_sea to build the default cubemap!
 
Last edited:

Mrakobes42

New member
Jun 30, 2010
9
0
0
Помогите еще раз плиз, а как вставить моде в сам редактор(в браузер моделей).
Копировать в Cstrike пробовал, не читает.
P.S. Да, я пока нуб в маппинге, даж этого не умею))
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Может модель?

Что за модель?
Там с моделью должны идти 2 папки - models и materials, если эта модель спецально сделана для этого движка (Хотя папки materials может и не быть, если использоваться будут стандартные текстуры, что бывает редко)

И что ты копировал? Папки? или файлы?

И может она там есть, в этом браузере, только хрен найдешь=)

Покажи где взял (ссылку жлательно)
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 ShotT:
А все же, это что?
В большинстве случаев эти ошибки сыпятся из-за лика.
Это ошибка, или так и должно быть?
Нет, тут все нормально
Забей.

Вообще, учись пользоваться гуглом

2 Mrakobes42:
Редактор хоть перезапускал?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Backbreaker

:D Прост мне не понравилась это: Could not find lights.rad in lights.rad и Can't load skybox.

А гугл.. Ну и что я там буду искать?=)

Не писать же мне в нем:
Code:
Что за ошибка компиляции карты:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (16384.0, 9728.0, 3445.0)
Leaf 0 contents: 
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID 
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID 
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID 
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID 
Candidate brush IDs:
Из-за лика... Ну, и как его убрать? :D

Ещё один вопрос.

Что это за очередной сюрприз?
Появляется при открытии сейфа.



Post automatically merged:


Есть ли какой-нибудь инструмент, который преобразует выделеное в зеркальном отражении?
 
Last edited:

Mrakobes42

New member
Jun 30, 2010
9
0
0
ДА! НЕСКОЛЬКО РАЗ ПЕРЕЗАПУСКАЛ.2 Backbreaker:
2 ShotT:
Я вытащил gfcscare модель из Зомби мода карты. И даж не понятно, модель это или текстура. просто папка(shelby) и в ней vmt и vtf файлы! копировал Папку с фаилами, и фаилы просто, не помогает =((

А насчет того, какая модель... на zm_onadega_v3nn есть две модели.. Вольво в гараже и Shelby рядом. Хочу поставить на свою мапу))
 

SYSTEM ERROR

Фейспалмер
Nov 25, 2010
246
29
2 Mrakobes42:
лови модельки

Post automatically merged:

ShotT said:
Что это за очередной сюрприз?
Это не сюрприз, а жутко искаверканый твоими ручками браш, который редактор отказывается сохранять.Вобщем запомни, карвить, и уменьшать нестандартные браши до размеров ручки - это плохо. :umnik:
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 ShotT:
Из-за лика... Ну, и как его убрать?
Что я тебе про дырку писал?
Есть ли какой-нибудь инструмент, который преобразует выделеное в зеркальном отражении?
tools > flip object, только браши и только при активном 2d окне
 

Mrakobes42

New member
Jun 30, 2010
9
0
0
2 SYSTEM ERROR: Спасибо, но модели я сам вытащил. У МЯ ПРОСТО ИХ НЕ Читает БРАУЗЕР!!! там все написано (вольво в фильтре) А не читает их ни сам редактор, ни контра =((. И так со всеми Префабами(пустое окно в браузере)
 
Last edited:

Mrakobes42

New member
Jun 30, 2010
9
0
0
2 Mrakobes42:
Да я то скачал))) И даж поставил но все равно [/QUOTE] У МЯ ПРОСТО ИХ НЕ Читает БРАУЗЕР!!! там все написано (вольво в фильтре) А не читает их ни сам редактор, ни контра =((. И так со всеми Префабами(пустое окно в браузере)[/QUOTE]
 

Mrakobes42

New member
Jun 30, 2010
9
0
0
2 SYSTEM ERROR:
ТЫ ПОИМИ Дело не в моделях, а в редакторе! у мя он ни один Модель, которую я сам залил,не читает! в фильтре название есть, а в окно ПУСТО! не читает их как редактор, так И КОНТРА!
 
Last edited: