Staff member
Модератор
- Jul 29, 2008
- 2,149
- 33
2 Stein: ну наверно потому что в хл2 вальвэ их не юзают.
их и в голдсорсе сперва вроде не было.
их и в голдсорсе сперва вроде не было.
Парентить можно только в ХЛ2. В КСС это не работает, тк это немножко урезанная версия физического движка.Luks said:Backbreaker, ну так если я смещю box2, то лазер все равно будет в одну точку. Или info_target нельзя "парентовать" к объектам?

Насколько я знаю в ксс есть дальнобойность, расстояние обратно пропорц. дамагеcoviex said:привет
подскажите плз как можно проверить простреливаемость текстур?
я вроде видел на валве таблицу мощности оружия, но не знаю можно ли делать у брашей и сущностей участки с разным проникновением.
и можно ли как-нибудь, например, выставить на карте бота за интересующим объектом, попростреливать, а потом навестись мышкой, чтобы узнать сколько у него здоровья?