Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
Норм хаммер, ничего не вылетает..

Эт ты криворукий =)
 

Allien

Guest
A
stf_bee said:
2 bobr:
1. Выкинь пиратку в окно(если лицензия то иди к пункту 6)
Бесполезно, нынче пиратка работает лучше чем лицуха.

А вот данный баг бывает в сборке Псичо. Лечится перезапуском СДК. Больше багов в пиратке пока не обнаружено.

А лицуха... Всегда сидел на лицухе кроме последнего времени, это просто :facepalm:
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
Почему звуки папки sound\ambience\chatter, вставленные в ambient_generic поставленные проигрыватся постоянно в течении раунда, проигрывают 1 раз и молчат ?
мне например нужен звук cb_radio_chatter_1, переговоры по рации на заднем плане сделать, но он проигрывается 1 раз и финиш. Ставил флажок not looped, делал аутпуты через logic_auto, всеравно проигрывает один раз и молчит...остальные звуки работают корректно...
не понимаю в чем причина...(

Post automatically merged:

раз уж на то пошло, еще проблемка, в cs:s не работает HDR...че так((
билд 4259
я так понял он либо какимто макаром заблокирован, либо вобще не поддерживается...сборка ксс без всякого мусора, чистая...
 

Attachments

Last edited:

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
Что означает ошибка:

WARNING: BSP node with unbounded volume (material: <NO BRUSH>, near (-363.125000, 3.000000, 228.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: <NO BRUSH>, near (-363.125000, 0.000000, 281.000031))

(на карте в этом месте слишком много обьектов, поэтому не могу найти браш с ошибкой)
 

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
Ты прячь под хайд не нужные.. И найдешь нужные по данным координатам..
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
с ошибкой <NO BRUSH> разобрался

Меня вот очень интересует почему не работает в css у меня HDR (билд 4259), включаю через консоль mat_hdr_enable 1, а он мне отвечает HDR Disabled....
 

Attachments

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Попробуй менять через настройки, или же на cfg стоит атрибут read only
 

epic

New member
Jul 19, 2010
4
0
0
После последних обновлений сдк (того, который в стиме) у меня пропали игры из списка. Тоесть год движка есть, а игр вообще нету и не знаю с чем это связанно. Уже не раз переустанавливал стд, все равно не помогало. Что мне с этим делать?)
 

epic

New member
Jul 19, 2010
4
0
0
Z-O-M-B-I-E said:
Настрой вручную.
настроить, настроил. Но почему-то некоторые материалы не может найти(например скайбокс). Пишет что-то типо "Material "tools/toolsskybox" not found"
 
Last edited:

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
epic said:
После последних обновлений сдк (того, который в стиме) у меня пропали игры из списка. Тоесть год движка есть, а игр вообще нету и не знаю с чем это связанно. Уже не раз переустанавливал стд, все равно не помогало. Что мне с этим делать?)
А просмотреть пару страниц назад не судьба????

Reset Game Configuration...
 

epic

New member
Jul 19, 2010
4
0
0
Nkey said:
А просмотреть пару страниц назад не судьба????

Reset Game Configuration...
пробовал, не помогало..
 

epic

New member
Jul 19, 2010
4
0
0
Z-O-M-B-I-E said:
2 epic:
Давай скрины из хаммера.
запуск я уже исправил, как ты сказал "ручной настройкой"


теперь у меня другая проблема :)

epic said:
настроить, настроил. Но почему-то !некоторые! материалы не может найти(например скайбокс). Пишет что-то типо "Material "tools/toolsskybox" not found"
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
Каким компилятором из пакета SDK лучше всего компилить карты и с какими настройками ??

Пробовал компилить прогой batch compiler pro, vis-normal,rad-normal, так он компилил PortalFlow 15 часов, в итоге остановился на ...8....9. и тупо стал.
 
Last edited:

АбдыщЪ

New member
Jul 16, 2010
3
0
0
такая проблема: когда я начинаю компилировать мап у меня почти сразу же вылетает vbsp.exe. Вот лог
Code:
** Executing...
** Command: "c:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009 MP\cstrike" "C:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap.vmf"

Valve Software - vbsp.exe (Jun  8 2010)
2 threads
materialPath: c:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009 MP\cstrike\materials
Loading C:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap.vmf
ConVarRef mat_reduceparticles doesn't point to an existing ConVar
Could not locate 'GameData' key in c:\ultimate ssdk v2\source engine 2009 mp\cstrike\gameinfo.txt
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)

** Executing...
** Command: "c:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009 MP\cstrike" "C:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap"

Valve Software - vvis.exe (Jun  8 2010)
2 threads
reading c:\ultimate ssdk v2\source engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap.bsp
Error opening c:\ultimate ssdk v2\source engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap.bsp

** Executing...
** Command: "c:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
** Parameters:  -game "c:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009 MP\cstrike" "C:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap"

Valve Software - vrad.exe SSE (Jun  8 2010)

      Valve Radiosity Simulator     
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[2 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\ultimate ssdk v2\source engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap.bsp
Error opening c:\ultimate ssdk v2\source engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009\cstrike\maps\ze_belmont_escap.bsp" "c:\Ultimate SSDK v2\Source Engine 2009 MP\cstrike\maps\ze_belmont_escap.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
  "Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë."
юзаю пиратку, скаченную с вашего сайта.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.