Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
stf_bee said:
Вопрос, даже не нубский, как наклеить декаль на проп_статик?
Декавль или оверлей накладываются только на обычный браш, ну можно ещё на Fanc_wall. На других браш - энтитях не будет отображаться. Для модели лучьше сделать свою модель с текстурой где есть рисунок нужной тебе декали.

Post automatically merged:

RSR.SC said:
Допустим я делаю карту. Она у меня почти сделана, и делал я её под названием "дэ_пьяныйтелевизор", т.е. у меня к ней все файлы, такие как скрипты саундскейпа и т.д. выглядят так "soundscape_дэ_пьяныйтелевизор". Вопрос заключается в том, будут ли работать эти ресурсы карты также корректно, если я их упакую туда (в карту) со стандартным названием и затем переименую карту на "дэ_пьяныйтелевизор_бета"? Т.е. к примеру, будет ли работать тот же, упакованный "soundscape_дэ_пьяныйтелевизор" в карту "дэ_пьяныйтелевизор_бета", на карте "дэ_пьяныйтелевизор_бета"? А?
Нет, так как ориентируется всё на конечное название. Упакованные файлы при упаковке к карте ни как не привязываются, они лежат архивом.
 
Last edited:

SideX

New member
Mar 1, 2010
14
0
0
Здравствуйте еще раз! Есть вопрос по созданию декалей. У меня Adobe Photoshop CS4, там я делаю все по уроку AliaS. Но, в конце-концов, у меня получается декаль с черной областью вместо нужной мне прозрачной. VMT файл создавал, в нем вписывал все тоже самое, что написано в уроке. Имя декали менял на свое. Что я делаю не так? Помогите, пожалуйста.
 

SideX

New member
Mar 1, 2010
14
0
0
Наконец-то разобрался :) Надо было всего-лишь поменять цвета буквой X...
 

dan0ne

New member
Jan 10, 2010
42
0
0
Вот почему такое?
Тут все видно:

Тут тоже, сквозь это можно пробежать, но есессно я такое не планировал:

Окна в местах соприкосновения лагают так, как будто я их сунул в текстуру рамы, хотя они не пересекаются:


З.Ы.
Извините за большие размеры, если что.
 

krONor

Divided by zero
Dec 25, 2008
423
2 dan0ne:
Хм, судя по всему у тебя на карте есть браш, который режет другие и получается вот это.
Насчёт последнего скрина - этот браш следует закрашивать со всех фейсов текстурой nodraw, кроме одного.
 
Last edited:

dan0ne

New member
Jan 10, 2010
42
0
0
2 krONor.pro:
С первыми двумя разобрался, а вот с третьим не понял, какой браш и с каких сторон его закрашивать?
 

krONor

Divided by zero
Dec 25, 2008
423
2 dan0ne:
Существуют такие текстуры, с которыми каждый окрашенный ими фейс виден со всех сторон. Закрась ей какой-нибудь один основной фейс, а остальные закрась nodraw
 

dan0ne

New member
Jan 10, 2010
42
0
0
2 krONor.pro:
Закрасил nodraw'ом те стороны, что в стыке с рамой и все стало нормально, спасибо.
 

RSR.SC

жжжж
Mar 11, 2009
787
Существует smd exporter работающий с 3d Max 2008?
Всё, разобрался с этим.

Ещё вопрос:
Что реально нельзя при создании физ бокса "тягать его за вертексы" и вообще конвертировать в "поли"? Как мне быть тогда с моделью такой формы?
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
нельзя при создании физ бокса "тягать его за вертексы" и вообще конвертировать в "поли"?
Кто тебе такое сказал? Дай ему в нос, я разрешаю))
 

RSR.SC

жжжж
Mar 11, 2009
787
Backbreaker said:
Кто тебе такое сказал?
Туториал о физбоксах от fok'а:
Code:
...При создании физбокса можно использовать любые примитивы, можно их масштабировать по разным осям, НО! Не надо делать из них едит поли и тягать за вертексы...
Автор даже не потрудился описать, почему это не "Не надо" делать. Вводят людей в заблуждение.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Кстати заметил, что некоторые люди на форуме придерживаются сомнительных утверждений, типа того что группа сглаживания должна быть одна у всех физбоксов. Кто-то один сказал, остальные за ним повторяют. И никто не удосужится сходить на http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page
Все это потому-что тутора нормального нет
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
bind "кнопка" "buy тут пишишь оружие;buy пишишь 2 оружие" Например bind "y" "buy ak47;buy deagle" и нажав на у купится калаш и дигл.
 
Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.