Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,631
Я же говорю, надо в паз_треках поставить нужную тебе скорость, а в трек_трейне поставить так, чтобы скорость зависела от паз_треков(но не помню как).
 

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,470
39
2 Cavador:
* SetSpeed <float>

Set the speed of the train, as a ratio of max speed [0, 1]

* SetSpeedDir <float>

Set the speed of the train, as a ratio of max speed. Negative values reverse the direction [-1, 1]

* SetSpeedReal <float>

Set the speed of the train. Must be a positive value from 0 to max speed.
Тестил инпуты?

Я просто сам хз, не юзал это..В фанк_ротатинг сетспид не пашет почему-то...
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
2 Гега:
ога начал раздуплять, эти инпуты устанавливают скорость, но плавно тормозить поезд не сможет.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 Cavador:
Ты пробовал постепенно с интервалами менять скорость до 0?
 

Attachments

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
При декомпиляции карты исчезают все тени... их как-нибудь можно вернуть или поставить заного?

Post automatically merged:

Точнее все светлое становится..
 
Last edited:

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Свет рассчитывается при компиляции параметром vrad. Это не Serious engie редактор.

Post automatically merged:

Backbreaker said:
2 Cavador:
Ты пробовал постепенно с интервалами менять скорость до 0?
Я как то эксперементировал с платформой func_tracktrain и у меня получилось плавное снижение скорости между путями с одной на другую от одного patch_track до другого. Но не помню как.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 Nkey:
Если тебе нужны тени в редакторе то забудь
 

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
Не в редакторе, а в игре.. Просто когда декомпилирую... потом компилирую - то тени пропадают
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
В таких случаях обычно смотрят лог компиляции
 

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
Сек.. компилируется... и кстати не знает никто почему при компиляции карты Hammer - Не отвечает... по окончанию компиляции.. приходит в нормальное состояние

Post automatically merged:

Вот
 

Attachments

Last edited:

krONor

Divided by zero
Dec 25, 2008
423
Компилятор использует все доступные ресурсы компьютера.
Поэтому он загружен на 100% и не отвечает на твои действия.

Post automatically merged:

Оффтоп
 
Last edited:

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
Когда через тег - пишет много картинок.. О_о ... а как VIS вкл? ...

Post automatically merged:

Хм.. галочка стоит...

Post automatically merged:

Хм.. галочка стоит...

Post automatically merged:

Сейчас на эксперте HDR final попробую откомпилить

Post automatically merged:

всё равно также пишет...

Post automatically merged:

С ним я компилю..

Post automatically merged:

вот исходник.. если сможешь сделать - буду благодарен.. :)
 

Attachments

Last edited:

dan0ne

New member
Jan 10, 2010
42
0
0
У меня вопрос, хотел посмотреть тутор, но он единственный из всех почему-то не показывается.
Забыл сочетание клавиш, как мне с баршью сделать так:
 

Nkey

New member
Jan 25, 2010
91
31
0
0
берешь клипинг тул... проводишь линию по которой нужно разрезать... жмёшь Enter - и обрезано... также тыкая повторно на клипинг тулс меняется удаляемый объект..
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
2 Backbreaker:
да конечно, но все же плавности здесь особой не добьешся, всеравно дергается.
 

BOMBER

New member
Jun 1, 2008
133
39
0
0
Nkey, у тебя дырища, плюс проп_статики торчат за пределами карты.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.