CSM.Dev

npc_template_maker

Уже два дня ломаю голову над токим вопросом:
Нужно чтобы поевился NPC побежал по path_corner, а если его убъют он появится заного и побежит опять в бой, как это сдлеать?
После появления npc не бежит по path_corner :mad: