Sidebar

Новый изврат над первым двиглом , или мультяшное закрашивание .

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Новый изврат над первым двиглом , или мультяшное закрашивание .

Идею мне накинул конкурс проводимый здесь :
и вот решил превратить в реальность , одну из моих безумных теорий :)
Ради теста собрал простенькую мапу , и убедился что мультяшное закрашивание на движке хл1 возможно :) , единственное такой метод жрет полигоны , но и во многих местах позволяет их экономить :)
Вот скрины , конечно в реалтайме это все выглядит динамичней , но карту еще надо доработать прежде чем выкладывать :)
 

Вложения

moonsond

Designed for War
24.07.2006
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
тени рисованы на текстуре? знакомо )
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Да тут вроде как всё сложнее... колись как сделал. :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> колись как сделал
Когда доделаю демомапу , обязательно раскажу ...

>> тени рисованы на текстуре?
Нет на мапе не используется нестандартных текстур ( кроме zhlt.wad )
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Вот и демо :)

Вот собсно доклепал карту , были траблы со сферой , так что я её сделал лоу поли , конечно можно было повозиться но зачем ?

А делать легко , просто растояние ящика или какого нибудь выступа до стены должно равняться где то 2 юнита , потом обволакиваем наш браш комнаткой ( с толщиной 1 юнит , и растоянием от стенки основного браша тоже 1 юнит ) , с наружи красим текстурой нулл , делаен фанк илюжанари , вот и вся система ... Черный ведь поглащает цвет и ессно будет смотреться однотонно а ведь снаружи удалины все полигоны , по этому и создается такой эффект ...
Тени это тоже илюжинари нулл браши покрашенные сверху текстурой блэк ... Направление уже надо вычитать ...
 

Вложения

FuLL_NuLL

Guest
F
такой метод жрет е_поли. Не проще ли просто использовать текстуру с нарисованными тенями?
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 FuLL_NuLL: можно , но не нужно ...
А вот границы ты никогда так ни на одной текстуре не нарисуешь ...
 

FuLL_NuLL

Guest
F
ну, значит, что неоптимальный метод ;). Поищи другой способ.
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 Skaarj:
а как же основной вертекс (или как он там у моделей называется), который должен быть освещаем? Предположим, ты сделаешь кубическую модель и центр ее окажется внутри покрываемого ящика. Или как?
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Всмысле что бы модель с фигнёй чёрной по краю. Это даже можно в одну модель совместить.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Skaarj: да с моделями тоже вполне реализуемо ;) я на хл.ру приблизительно описал :)
З.Ы. скоро будет еще одно извращение по созданию рельеф - маппинга в хл1 :)
 
Последнее редактирование:

_Ant

New member
30.10.2007
64
37
FuLL_NuLL сказал(а):
2 Skaarj:
а как же основной вертекс (или как он там у моделей называется), который должен быть освещаем? Предположим, ты сделаешь кубическую модель и центр ее окажется внутри покрываемого ящика. Или как?
unlit-рендерингом? (а есть такой? %) )

2 _Ant:
а модели не влияют на e_poly?!
Меньше чем браши.
 
Последнее редактирование:

GaNDyRaC

VIP
VIP
01.12.2006
3 253
Прикольно выглядит мне понравилось.Ток я больше на 1.6 не работаю.:( А ведь такие замечательный вещи можно делать!
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Прикольно выглядит мне понравилось.Ток я больше на 1.6 не работаю. А ведь такие замечательный вещи можно делать!

Статья вполне приминима под сорс ..
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн