2 Raid: задумка состоит в том, что компилятор создаёт совместимые с хл-карты до тех пор пока не превышены голдсорсовские лимиты. А дальше карта запуститься только под ксашем. Ну и одновременно отпадает необходимость в BSP31, а значит в нескольких наборах компиляторов.
2 IvanZ9: не повлияет.
Много это или мало? Ну вот у Тхамбса гигантская карта monorail1b - в среднем 26 тыщ клипнодов на субмодель, на хулл (естственно только для мира).
60 тысяч клипнодов на те же знаменитые болота или сепульчер. Но мне будет интересно скомпилить их новыми компиляторами, весьма возможно, расход упадёт втрое.
2 IvanZ9: не повлияет.
Post automatically merged:
32768 клипнодов на субмодель (мир это тоже субмодель).Речь про увеличение лимита клипнодов до 65536
Post automatically merged:
Много это или мало? Ну вот у Тхамбса гигантская карта monorail1b - в среднем 26 тыщ клипнодов на субмодель, на хулл (естственно только для мира).
60 тысяч клипнодов на те же знаменитые болота или сепульчер. Но мне будет интересно скомпилить их новыми компиляторами, весьма возможно, расход упадёт втрое.
Last edited:

