Sidebar

нид хелп

M4K4V3L1

New member
May 3, 2007
93
34
нид хелп

Привет всем!

ситуация такая:
карта откомпилилась, создался *.бсп.
но при попытке загрузить в КС этой карты меня выкидывает из него
и пишет вот эту ошибку(((

"Bad surface extents 16912/0 at position (-914, 859, -514)"

что посоветуете товарищи маперы.
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 M4K4V3L1:
Лог компила в студию - это раз.
В хаммере идёшь в map->check for problems (или Alt+P) и фиксишь всё, что там есть. Это может быть из-за ошибки Texture axis perpendicular to face.

В-третьих, если после второго ошибка не исчезает, находишь браш по координатам (цифры в скобочках в ошибке) и делаешь его заново.
 

M4K4V3L1

New member
May 3, 2007
93
34
при нажатии alt+p нет никаких ошибок!

вот собсно лог
===========================

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: hlcsg.exe -texdata 8192 -estimate map.map

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 8388608 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering map.map
CreateBrush:
(20.84 seconds)
SetModelCenters:
(0.02 seconds)
CSGBrush:
(5.91 seconds)
Using WAD File: \action\counter-strike\cstrike\kor.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\action\counter-strike\cstrike\kor.wad] Texture[31:GRASS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\action\counter-strike\cstrike\kor.wad] Texture[35:TERRAINGCGRASS0]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\action\counter-strike\cstrike\kor.wad] Texture[36:TERRAINHDGRASSC]

Using WAD File: \action\counter-strike\valve\halflife.wad
added 2 additional animating textures.
Texture usage is at 1.53 mb (of 8.00 mb MAX)
27.19 seconds elapsed

----- END hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -texdata 8192 -estimate map.map

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 8388608 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)


BSP generation successful, writing portal file 'map.prt'
19.92 seconds elapsed

----- END hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: hlvis.exe -texdata 8192 -estimate -full map.map

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 8388608 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ on ] [ off ]


3204 portalleafs
9720 numportals
BasePortalVis:
(29.56 seconds)
LeafThread:
(926.97 seconds)
average leafs visible: 280
g_visdatasize:371908 compressed from 1284804
956.83 seconds elapsed [15m 56s]

----- END hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: hlrad.exe -texdata 8192 -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 6 -smooth 100 map.map

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ on ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 8388608 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ on ] [ off ]
bounces [ 6 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 100.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 1.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]


16289 faces
Create Patches : 110549 base patches
254 opaque faces
624578 square feet [89939312.00 square inches]
Error: Exceeded MAX_PATCHES
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem


----- END hlrad -----
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 M4K4V3L1:
Тогда делай, как написано "в-третьих". Координаты курсора отображаются в хаммере снизу чуть правее. Тоесть у тебя это x=-914, y=859, z=-514

А вот и ещё ошибка.
Error: Exceeded MAX_PATCHES
ХЛ тянет по умолчанию 65536 патчей.

Лечится 2мя способами:
-или уменьшай кол-во брашей
-или пропиши параметр -sparse к RAD.

ЗЫ в следующий раз выкладывай лог файлом в аттаче :roll:
 
Last edited:

TRUP@C

Основатель CSM
Staff member
Администратор
Спонсор
Jun 21, 2004
5,638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Добавь к hlrad эти параметры:
-nomatrix -chop 96

Post automatically merged:

Scream said:
ЗЫ в следующий раз выкладывай лог файлом в аттаче :roll:
Не, лучше текстом все-же. Во-первых сразу видно в чем проблема (не нужно делать лишних телодвижений), во-вторых тогда текст орибки будет индексироваться и легче найти через поиск
 

M4K4V3L1

New member
May 3, 2007
93
34
2 Scream:

теперь карта почти загружается и в самам конце загрузки
выкидывае.

фатал еррор:
AllocBlock:full

з.ы на карте много моделей.
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 TRUP@C:
Ну не знаю, мне не удобно крутить такие посты просто%)

А -sparse для чего? Я им делал на de_imeni_Lenina конкурсной - было что-то около 130к патчей - и всё сработало. А с -nomatrix, наскока помню, компилится ооооооооочень долго.
hlrad.exe -texdata 10000 -sparse -estimate -lights ussr.rad -extra -bounce 5 -smooth 100 1.map вот так было.

Post automatically merged:

2 M4K4V3L1:
Да, значит переборщил. На самом деле не обязательно моделей. Можно поудалять брашиков и запустится. Ищи не нужные браши, лишние модельки, сливай браши порезанные в одни. Короче рано или поздно запустится.
 
Last edited:

TRUP@C

Основатель CSM
Staff member
Администратор
Спонсор
Jun 21, 2004
5,638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
M4K4V3L1 said:
16289 faces
Create Patches : 110549 base patches
254 opaque faces
624578 square feet [89939312.00 square inches]
Error: Exceeded MAX_PATCHES
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

:lol:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online