2 npocTo_LaM: , 7 и 9 проблему я решил сам вышеописанными способами, но с 8 есть некоторый "баг". Я поставил trigger_relay с именем game_playerspawn (т.е он срабатывает в начале раунда), состояние я ему выставил - "только включать", но он все-равно работает как будто этого состояния нет - он включает если объект выключен, и выключает если включен. Без понятия как поступить...