Смотри:
1. Начни карту с начала. Я конечно понимаю, что у нас всех компьютеры минимум 10000 wpoly тянут но 4000 wpoly при абсолютном кубизме никуда не годятся.
2. Map properties...- Max visible distance 8192 ставь. так, как дальние обьекты вовсе не видно.
3. Разнообразь текстуры! halflife.wad уже не в моде. http://www.cgtextures.com/ в помощь! Найди текстуры 128х128 и вперед. Попалась текстура 256х256 или 512х512? Тогда в параметре Scale поставь 0.5 или 0.25 соответственно.
4. Стороны обьектов которые игрок не при каких обстоятельствах увидить не сможет покрась SKY текстурой. Если этот обьект имеет свойства(Энтитя), то текстурой NULL.