2 klepa:
Мне понравилось что карта аккуратная у тебя
В общем, до этого не знал, но оказалось, что в движке Source вода действительно не дружит с наклонными поверхностями.
2 klepa:
В твоем случае проблема решается очень просто. Нужно оптимизировать карту. Оптимизация простая - необходимо все наклонные поверхности преобразовать в
func_detail. А воду, при этом, сделать обычными "прямоугольными" брашами.
"Коробку", оборачивающую комнаты, нужно сделать широкой, чтобы при переводе наклонных поверхностей в func_detail не появились дыры на карте.
Я исправил часть карты на респе контров, карта и скрины в аттаче.
Обрати внимание, что предложенный мной способ упрощает создание карты.