Sidebar

Недокомпиляция и глюк!

Xen[a]n

New member
03.01.2011
37
30
0
0
Недокомпиляция и глюк!

Делал, делал карту, вроде ниче такого. Тут епт, после компиляции не выдало файл .bsp О_о Чо за нах такой???

Потом перезапустил хаммер, а он мне выдает вот такие ошибки:..

ФАйл .vmf вложен!

Прошу помочь,.. может там и не много сделано, но также врятли повторю, хотелось бы продолжить начатое....
 

Вложения

Xen[a]n

New member
03.01.2011
37
30
0
0
2 xallienx:
Я не знаю... после очередной проверки карты в игре, поставил пару брашей, добавил моделек трубы и тут БАХ! облом :(

Подумав, добавил:

2 EdgE:
я пытался сделать лог, но только после того, как закрыл хаммер. А я думаю, понятно, что мне вылезли эти ошибки..
 
Последнее редактирование:

Psycho-A

 
Команда форума
Модератор
29.08.2009
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Xen[a]n:
Может быть кавычки или другие запрещенные символы в названия или в параметры энтитей вписал?

upd. опоздал...
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Браш с битыми координатами. Пришлось его удалить
"(1.#QNAN 1.#QNAN 145) (1.#QNAN 1.#QNAN 145) (1.#QNAN 1.#QNAN 145)"
Я уже встречал такой глюк, только не знаю причину его возникновения. Проверяй
 

Вложения

Xen[a]n

New member
03.01.2011
37
30
0
0
Хм странно... вроде ниче такого самодеятельного я не вставлял.. только стандарт.
Ладно, даже если так, то как мне снова открыть эту карту? :)

Подумав, добавил:

2 Backbreaker:
аааааааа., ты реально крутой! спс!!
 
Последнее редактирование:

Psycho-A

 
Команда форума
Модератор
29.08.2009
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Xen[a]n:
Как обычно. Товарищ Backbreaker уже пофиксил этот баг.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
хм.. Диспы еще не вдуплил стыковать. Ох намучаешься ты с ними
 

Xen[a]n

New member
03.01.2011
37
30
0
0
2 Backbreaker:
ммм... ты о Дисплейсменте?...
Я чото пробовал, как тут где-то в гайде описано - криво вышло.. пришлось импровизировать :)

Подумав, добавил:

Кстати, что это за браш такой был? Вроде все норм стоит....
 
Последнее редактирование:

Xen[a]n

New member
03.01.2011
37
30
0
0
Может кто-то обьяснить такую "ошибку" которую выдает мне консоль в игре:


env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: cs_assault/pavement001a
 

Xen[a]n

New member
03.01.2011
37
30
0
0
Я однажды так прописал, у меня пропало оружие :)
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форума
Супер Модератор
03.01.2010
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Xen[a]n:
Правильно, ты пробилдил кубемапы, и рестартнул уровень. В окне выбора параметров компила (когда нажимаешь Ф9) нажми кнопочку эксперт, и выбери хдр фулл компайл. А когда карта уже будет полностью готова, когда те ее соберешься выкладывать, скомпилируешь ее на хдр фулл компайл - финал (слоу!)
 

Xen[a]n

New member
03.01.2011
37
30
0
0
Слушай... я когда-то попробовал так сделать... мм... но не через експерт, а просто через то окно нажал кнопку "HDR". И карта получилась по свету не такая, как без ШДР..
Правда может это я неправильно свет ставлю...
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.2009
8 631
может ты просто неправильно хдр настроил? там когда свет ставишь нужно ещё и в поле хдр параметры выставлять а то изначально там -1-1-1-1 стоит
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Такая запись в поле HDR Brightness подсказывает компилятору брать значения из поля Brightness для просчета хдр освещения. То есть в режимах HDR и LDR лампочка будет светить одинаково.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн