Sidebar

Небо, ты пьяное, иди домой...

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
Небо, ты пьяное, иди домой...

Что это с ним?.. На остальных, сделаных ранее, картах всё нормально. Текстура Sky, всё как положено...
 

Attachments

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
2 BennyBlanco:
ошибок при компиле не пишет? а в консоли при загрузке карты?
 

stproz

New member
Mar 31, 2009
1,647
29
2 BennyBlanco:
Иногда работает, а иногда нет. У меня тоже такой баг встречался, удаление нестандартной текстуры SKY помогло
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
2 StProZ^: Что ты имеешь в виду пож стандартной и нестандартной? я взял голубой квадрат скай из хл вада и вставил в свой вад.
 

stproz

New member
Mar 31, 2009
1,647
29
2 BennyBlanco:
Еще возможно, что возникает конфликт тестур, ведь при компиляции автоматически вшивается zhlt.wad (sky, hint, null etc). Это если ты вшиваешь свой *.wad, содержащий SKY-текстуру.
Всё же попробуй удалить из своего *.wad SKY-текстуру, даже если она из halflife.wad
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Точно такую же картину можно наблюдать, когда заменяешь SKY текстуру внутри BSP.
Смотри что из текстур находится у тебя в BSP, QuArK'ом например.
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
28
Адрес
BennyBlanco said:
Что это с ним?
По каким-то причинам фейсы с текстурой sky не определились как фейсы неба и показываются движком вместе с атласом лайтмапы, которой там вообще не должно быть.
BennyBlanco said:
Текстура Sky
Попробуй кстати с маленькой буквы имя задать, потому что например в коде ксаша определение текстуры неба производится с учетом регистра:
Code:
if( !Q_strncmp( tex->name, "sky", 3 ))
	out->flags |= (SURF_DRAWTILED|SURF_DRAWSKY);
 
Last edited:

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
Все спецтекстуры лучше обзывать маленькими буквами. Мне помогло это, когда такая же фигня со скаем была.
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
noSICK said:
Оставь так, круто выглядит же :tooth:
Согласен, похоже на цифровой камуфляж :D




Post automatically merged:

ДА, вот оно! Текстура была большими буквами обозвана. Переименовал - не помогло, но когда основательно поменял текстуру на ту что в ХЛ ВАД, то всё стало в порядке. Таки да, дело в некой стандартности... Всем спасибо :)
 
Last edited:

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
Это из за нестандартной скай текстуры. Юзай стандартную из halflife.wad или zhlt.wad
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
O_O Скай себе нарисовал черти как давно свой 64*64 с надписью - чтобы не сливалось и видно было грани и углы лучше - ни разу такого не было. Причём порой компилил с 2-3 разными скаями - подключены одновременно хлвад, зхлт и свой - пофигу мороз...

Я тож такой эффект хочу!)))