2 Jaga:
Имя твоей текстуры должно быть прописано в файле materials.txt который лежит в папке cstrike/sound. Вот пример из стандартного файла:
//-----------------------------------------------------------
// plane.wad
//-----------------------------------------------------------
M 747wall_x4
M -1a747plane_x4
M -0a747plane_x4
M 747inv_block
M planegen1
M pl_out_shell4a
M pl_out_shell3
M pl_out_shell_dr
M overhead_x4
W curtain3
W blueback_x4
W chair1_x4
W planeseatsideba
Если хочешь, чтобы твои текстуры зазвучали, ты должен прописать их в этот файл по образцу указаному выше. Название Вада и текстур ты должен заменить на свои. Буква перед названием текстуры означает материал, звуком которго будет звучать твоя текстура. Полный перечень материалов ты можешь посмотреть в самом файле materials.txt Единственный недостаток, тебе предётся распростронять этот файл вместе с картой.