Не удается найти указанный файл.
Всем привет! Я тут в первый раз и хотел бы попросить помощи.
Я столкнулся с такой вот проблемой...
Создавая карту я её периодически проверяю, то есть, компилирую с "fast" ну и я в очередной раз пока рисовал какие-то браши, решил заново скомпилировать карту... но в этот раз мне написало...

** Executing...
** Command: "E:\Counter-Strike Source\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "E:\Counter-Strike Source\cstrike" "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: E:\Counter-Strike Source\cstrike\materials
Loading c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.vmf
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLF, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFEDGE, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWINDWC, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFTOP, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFTOPEDGE, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFBASEB, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_FLOOR_STONE_1, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_E, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_I, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_D, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_G, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFFLRA, using default
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (2)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side
** Executing...
** Command: "E:\Counter-Strike Source\bin\vvis.exe"
** Parameters: -fast -game "E:\Counter-Strike Source\cstrike" "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset"
Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
fastvis = true
2 threads
reading c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
Error opening c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
** Executing...
** Command: "E:\Counter-Strike Source\bin\vrad.exe"
** Parameters: -bounce 2 -noextra -game "E:\Counter-Strike Source\cstrike" "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset"
Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
Error opening c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp" "E:\Counter-Strike Source\cstrike\maps\aim_cloudy_sunset.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
Вот что делать? Вроде многое перепробовал то есть alt+p отпадает, и удалил микробраши которые были... и всё равно таже фигня, и если даже компилит BSP то на карте не отображается light_enviroment и неработает noclip тоесть он отображается как браш а не как сам noclip
Всем привет! Я тут в первый раз и хотел бы попросить помощи.
Я столкнулся с такой вот проблемой...
Создавая карту я её периодически проверяю, то есть, компилирую с "fast" ну и я в очередной раз пока рисовал какие-то браши, решил заново скомпилировать карту... но в этот раз мне написало...

** Executing...
** Command: "E:\Counter-Strike Source\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "E:\Counter-Strike Source\cstrike" "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: E:\Counter-Strike Source\cstrike\materials
Loading c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.vmf
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLF, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFEDGE, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWINDWC, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFTOP, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFTOPEDGE, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFBASEB, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_FLOOR_STONE_1, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_E, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_I, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_D, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_G, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFFLRA, using default
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (2)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side
** Executing...
** Command: "E:\Counter-Strike Source\bin\vvis.exe"
** Parameters: -fast -game "E:\Counter-Strike Source\cstrike" "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset"
Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
fastvis = true
2 threads
reading c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
Error opening c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
** Executing...
** Command: "E:\Counter-Strike Source\bin\vrad.exe"
** Parameters: -bounce 2 -noextra -game "E:\Counter-Strike Source\cstrike" "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset"
Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
Error opening c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.bsp" "E:\Counter-Strike Source\cstrike\maps\aim_cloudy_sunset.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
Вот что делать? Вроде многое перепробовал то есть alt+p отпадает, и удалил микробраши которые были... и всё равно таже фигня, и если даже компилит BSP то на карте не отображается light_enviroment и неработает noclip тоесть он отображается как браш а не как сам noclip
Last edited:
.
