Sidebar

Не работает DETAIL Texturex...

Статус
Закрыта

M@K$

DJ
31.10.2005
1 540
42
  • Золотая медаль 131
Не работает DETAIL Texturex...

Чего на пашут не пойму... делаю все как пологаеццо...
Создал 128 на 128 дэтэйл тексу и кинул в gtx\detail\blablabla.tga ...
прописал в текстовом файле название тексы, путь к дэтэйле, 2 скэйла... текстовик назвал как название мапы только с приставкой _detail
Запускаю мапу а там дэтэйлoм и не пахнет... Пишу в консоле кс.1.6 команду r_detailtextures 1 и всеровно ничего...
Подскажите че не пашет :agy:

Подумав, добавил:

Ну че никто не может подсказать???
 
Последнее редактирование:

HoRRoR

...
05.01.2006
4 593
7
38
а r_detailtextures в консоле предлагается? если нет, то кс не поддерживает, патч поставь, видюху смени
если да, то тхт файл в студию
 

M@K$

DJ
31.10.2005
1 540
42
  • Золотая медаль 131
HoRRoR сказал(а):
а r_detailtextures в консоле предлагается? если нет, то кс не поддерживает, патч поставь, видюху смени
если да, то тхт файл в студию
И r_detailtextures и r_detailtexturessupported ... поддерживается...
Ничего менять мне не нужно, так как у меня на тех картах, где есть дэтэйл все отображается... А вот у моей карты нет блин...
вот скрин... стена в игре слева с прописанным дэтэйлом, справа без...
Разницы никакой... DJM_wall_01 с детейлом, DJM_wall_02 без...
 

Вложения

HoRRoR

...
05.01.2006
4 593
7
38
что в имякарты_detail.txt написано?

Подумав, добавил:

пример:
pavestone bumpmap/de_dark_dust2/BM_pavestone 1.0 1.0

файл лежит в:
cstrike\gfx\bumpmap\de_dark_dust2\

(тобиш cstrike\gfx\bumpmap\de_dark_dust2\BM_pavestone.tga)

Подумав, добавил:

TGA д.б. 24бита
 
Последнее редактирование:

M@K$

DJ
31.10.2005
1 540
42
  • Золотая медаль 131
HoRRoR сказал(а):
что в имякарты_detail.txt написано?

Подумав, добавил:

пример:
pavestone bumpmap/de_dark_dust2/BM_pavestone 1.0 1.0

файл лежит в:
cstrike\gfx\bumpmap\de_dark_dust2\

(тобиш cstrike\gfx\bumpmap\de_dark_dust2\BM_pavestone.tga)

Так и есть... то что написано в текстовике отображено на скрине сверху)
А карта называется det_map.bsp текстовик с ней вместе лежит в папке maps с название det_map_detail.txt

tga 24 bit без альфаканала
 
Последнее редактирование:

M@K$

DJ
31.10.2005
1 540
42
  • Золотая медаль 131
Подумав, добавил:

2 HoRRoR На крине ж все описал... там и текстовик с путем

\detail\[detail_file.tga]

Подумав, добавил:

случайно в ентитях никакие типа info_detail не нужны???
 
Последнее редактирование:

HoRRoR

...
05.01.2006
4 593
7
38
блин, в тхт убери .tga
ток щасс заметил о_О
 
Статус
Закрыта

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн