Sidebar

Не работает блендинг текстур!

Не работает блендинг текстур!

Опишу ситуацию:
Пиратская версия Халвы. Rev SDK.
Создаю браш, изменяю его поверхность дисплейсом, вибираю blend - текстуру(grassfloor002a), в во вкладке дисплейсмент вибираю PaintAlpha. Питаюсь что-то нарисовать. Не рисуется... Сам не могу понять в чем дело! Скорее всего, что либо на всех пиратских версиях халвы нельзя пользоваться блендом, либо в этом виноват Rev SDK(что вряд ли), либо это проблемы исключительно моей пиратской версии(Source Engine 7, Build 2455).
 

Attachments

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Ну так есть целая ветка blend\*** , но я заметил тоже, что из нее не прокатывает Альфа....
Может имя МАТЕРИАЛА должно быть ***blend***? Если да, то как и где его нарыть?
 

DustmaN

Я
VIP
Jul 6, 2004
6,525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
:lol:
нужно просто vmt оформить как надо и всё будет работать.
в форуме уже пару раз писали, как это делается, причём я даже скриншот и пример выкладывал.
Рассуждайте логически: откуда игра знает, каким материалом надо перекрывать текущий? надо ей это указать, так? а способ только один - vmt.

Если нужны стандартные, то в поле filter пишем blend и балдеем.

Можно для ограниченного числа vtf-текстур наплодить кучу vmt-шников и перетасовывать блендинг как угодно. Допустим есть трава, мы хотим чтобы она "перебивалась" асфальтом, грязью, снегом, плюс чтобы снег перекрывался с асфальтом и ещё бог знает какие комбинации. Берём исходные текстуры и клепаем для них кучу vmt с разными сочетаниями. Материалов больше, карта красивее, вес мапы почти не меняется.
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
епт.
я ж спрашивал.. текстуры БЛЭНДовые юзаешь? .
.... " да " ..=\
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
эээ... вот и не пашет:( сделал по тутору, всё прописано, имена совпадают, хаммер видит, даже превьющку нарисовал! А бетон с травой месить не хочет....

"WorldVertexTransition"

{

"$basetexture" "ground/freedom_ground_1"
"$basetexture2" "crete/freedom_concrete_1"
"%tooltexture" "blend/blend_ground1_concrete1"
"$basetexturetransform" "center .5 .5 scale 4 4 rotate 0 translate 0 0"
"$basetexturetransform2" "center .5 .5 scale 4 4 rotate 0 translate 0 0"
"%keywords" "freedom_blend"

} :spy: :spy: :spy: