Sidebar

не компилируется

breNnor

New member
Feb 9, 2009
160
32
не компилируется

Вчера начал осваивать моделирование. Все скачал и начал творить :D
создал 1 модель, но скомпилить немогу.
я делаю Reference.smd and Sequence.smd нажимаю Generate Qc и потом делаю Compile QC и программа вылетает :mad: .
 

Attachments

DeTLeR

New member
Dec 17, 2006
2,777
2 breNnor:
Я никакой в МилкШейпе и моделинге для ГолдСрк, но быть может лучше делать .qc самому?
 

breNnor

New member
Feb 9, 2009
160
32
2 DeTLeR:
я тоже ни какой))) я пол часа за милкой, без туторов я понял все. мне главное компиляция.
2 ^RamZe$^: если я скину тебе smd то сам то я непойму почему не компилица. мб это из за версии 1.85б?
вот выложил там все. тока обьясни что да как.

раньше был тутор, по конвертации модели из hl2 to hl, вот его бы посмотреть и все будет хорошо, тока найти его немогу.. :(
 

Attachments

Last edited:

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,049
28
16
38
Москва
2 breNnor:
Кароче с милкой я Очень плохо знаком,ну а
с khed так норм,вот я открыл smd через khed и скомпилил модель.
stolbik.mdl
Извини что залил на depositfiles,rghost не работает.
216 поликов
444 кб
З.Ы.С текстурами намучался,перевел в бмп,потом скомпилил
пишет что текстура большая,потом уменьшил разрешение и
потом окончательно скомпилил.Фух...
З.Ы.З.Ы.Если на депозит лимит закончился пропиши
перед depositfiles ss вот так:ssdepositfiles
 
Last edited:

breNnor

New member
Feb 9, 2009
160
32
а что удобней? khed or msh3d? пока я к msh3d не привык. посоветуй где лучше работать.

и еще дайте ссылку на тутор по размерам, если есть такой, просто я когда модель делал думал что в игре будет она очень огромна
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
$modelname "witok.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures

//reference mesh(es)

$body "studio" "Reference"

// 1 animation sequence(s)
$sequence "Sequence" "im9avtoraxD" fps 30 loop
// End of QC script.

вот и все что нужно было написать в КюСи, если собираешся серёзна моделить, то лучше сразу брать 3дмакс, а милка, это просто туулкит для любителей вроде меня) что бы делать соразмерную модель просто загрузи игрока и сравни с ним) кхед я бы не советывал =о.О= он меня чота раздражает еще больше чем макс...
 

cTRL

Дезертир
Jan 9, 2011
32
0
0
2 breNnor:

Если модель без анимации, ИМХО Кхед лучше, удобнее...
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
и текстуры для кс нада 512\512 макс. (256\256, 768\256) 8 бит bmp