2 Manson:
Суть как раз не в мощи консоли (большинство игр не используют по максимуму ресурсы того же, например, х360), а в различиях архитектуры ее железа по отношению к ПК, и в отсутствии правильных алгоритмов по ее воссозданию на программном уровне. В результате, сугубо эмпирическим методом (с применением дебаггера/дизассемблера) пишется куча обходных инструкций, выполнение которых снижает производительность как минимум в 5-8 раз. Именно поэтому эмуляция PS2 c ее 300 МГц и 32 Мб на борту, стала относительно сносной только сейчас, с приходом 2-4 ядерников.
Суть как раз не в мощи консоли (большинство игр не используют по максимуму ресурсы того же, например, х360), а в различиях архитектуры ее железа по отношению к ПК, и в отсутствии правильных алгоритмов по ее воссозданию на программном уровне. В результате, сугубо эмпирическим методом (с применением дебаггера/дизассемблера) пишется куча обходных инструкций, выполнение которых снижает производительность как минимум в 5-8 раз. Именно поэтому эмуляция PS2 c ее 300 МГц и 32 Мб на борту, стала относительно сносной только сейчас, с приходом 2-4 ядерников.
