Sidebar

Народ, хелпаните пожалуйста!

Barre_Nick

New member
Jun 10, 2007
32
0
0
Народ, хелпаните пожалуйста!

Народ, хелпаните пожалуйста! :(
Я нормально знаком с хамером, но не могу разобратся с пропорциями: пытаюсь сделать свою квартиру. На глаз делать не хочу. В начале я все замеряю в дюймах (в хамере юниты, 1 юнит - 2,54 см.). Потом строю все в хамере и в результате большая комната смотрится как туалет :( Почему так получается? Скачал милку, хотел ей решить проблему (все делать моделями максимально пропорционально), но в милке вроде нету сантиметров... Или есть??? Извините если вопрос не совсем по теме.

Вот ещё несколько вопросов по этой теме...
1) Как сделать так, что бы модель при стрельбе по ней из оружия, не выбрасывала из себя черные и белые куски?
2) Как сделать так, что бы модель не висела в воздухе в игре, а была прижата к поверхности??? (Я в хамере прижимаю entite-обьект cycler к поверхности сетки, а модель в игре всё равно находится чуть выше, в игре) ???
3) Есть ли всё-таки Сантиметры в Милке? если есть, как их выставить?
В заранее благодарю. С ув. Barre_Nick
 
Last edited:

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
измеряй комнату по тому сколько человек может там помещаться), в какую щель в кс там может протиснутся игрок? 32 юнита вроде и как бы его плечи 32 юнита и вот встань поперек комнаты и стрейфайся к другому концу комнаты, так и подсчитай сколько тебя поместиться в комнате и строй)
 

Barre_Nick

New member
Jun 10, 2007
32
0
0
Вот ещё несколько вопросов по этой теме...
1) Как сделать так, что бы модель при стрельбе по ней из оружия, не выбрасывала из себя черные и белые куски?
2) Как сделать так, что бы модель не висела в воздухе в игре, а была прижата к поверхности??? (Я в хамере прижимаю entite-обьект cycler к поверхности сетки, а модель в игре всё равно находится чуть выше, в игре) ???
3) Есть ли всё-таки Сантиметры в Милке? если есть, как их выставить?
В заранее благодарю. С ув. Barre_Nick
 

Barre_Nick

New member
Jun 10, 2007
32
0
0
Jaga said:
2 Barre_Nick:
1) Вставить её через цайклер_цпрайт и облепить клипами.
2) Понизить модель.
Благодарю за помощь!
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Barre_Nick said:
2) Как сделать так, что бы модель не висела в воздухе в игре, а была прижата к поверхности??? (Я в хамере прижимаю entite-обьект cycler к поверхности сетки, а модель в игре всё равно находится чуть выше, в игре) ???
С ув. Barre_Nick
Поставь хаммер версии 3,5 и последние фгд, и тогда у тебя будет моделька отборажатся прямо в редакторе, кстати от того как освещён центр модели (крестик при выделенной модели), так и будет освещенна полностью вся модель.
Инструменты берёшь как обычно здесь:
http://cs-mapping.com.ua/tools/
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Barre_Nick:
В Хамере юниты. 1 юнит = 2.5 см. Допустим тебе нужно сделать браш высотой 180 см: 180/2.5=72 Значит в хаммере тебе нужно сделать браш высотой в 72 юнита (кстати это стандартный рост игрока в ХЛ).