CSM.Dev

Наболело

Работая с сдк валве, и компиляторами моделей, я каждый раз получаю потверждение что не только я мудак, но и те кто делали ЭТО..., протратив 5 часов на компиляцию двух лодов для модели, разворачивая наугад плоскости в максе, угадывая какая текстура в максе должна быть не только правильно названа и наложена, но не иметь какого то бага в максе который лечится перезагрузкой материала, так еще валвовцам присралось что бы лоды не могли иметь своих текстур которых нет на базовой, и еще всяких вещей которых надо угадывать, которые вызывают удивление, вообщем спасибо уродам! очень хорошие компиляторы.
на дворе 2010, лучше надо... аккуратнее, иначе время теряется, силы тоже, очень плохо :mad: