CSM.Dev

может кому то еще понадобится
Code:
"Refract"
{
 	"$refractamount" 		".2"
	"$bluramount" 			"1"
 	"$normalmap" 			"путь к текстуре/текстура"   
 	"$surfaceprop" 			"water"
	"$nofog"			"1"
}
создает поверхность за которой все размывается, сделав пару слоев получится хорошее размытие, параметры лучше не трогать так как результат вас шокирует. нормальку использовать можно любую но лучше гладкую