Мутная текстура
Я не знаю где написать, раздела текстуринга нету.
Вобщем нужно мне сделать фактуру для стекла так что бы за ней всё размывалось как через стекло с хим. обработкой.

Вот пример
Есть такой шейдер у сурса
(без паралакса!)? Напишите скрипт vtf для примера.