CSM.Dev

Мутная текстура

Я не знаю где написать, раздела текстуринга нету.

Вобщем нужно мне сделать фактуру для стекла так что бы за ней всё размывалось как через стекло с хим. обработкой.

Вот пример

Есть такой шейдер у сурса(без паралакса!)? Напишите скрипт vtf для примера.