Sidebar

Моя первая карта [CS 1.6 - JailBreak] ( jail_biosecret_beta )

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

DJVlados

New member
Jul 27, 2019
1
1
3
Сделал свою первую карту игре CS 1.6, для режима JailBreak *Тюрьма* .
Мне нужна Ваша критика, так как не уверен что моя карта на все 100% идеальная, и хотел бы узнать в чем у меня проблемы и где нужно что-то исправить.
Также, я работаю над 2 картой, где уже все более компактно, но что бы ее делать и дальше, я должен узнать свои ошибки в этой карте.
p.s На карте есть звуки, и более 7 нычок :)
 

Attachments

Last edited:
  • Like
Reactions: Витя

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
не уверен что моя карта на все 100% идеальная
Эка вы батенька хватили. %)
Типичная солянка из всего подряд, с непропорциональными объектами, нелогичными элементами дизайна и т. д.
Продолжай делать то что получается, со временем наберёшься опыта и поймёшь свои ошибки (при желании развиваться дальше). Возможно с точки зрения геймплея твоя карта близка к "100% идеала", но вот дизайн хромает очень сильно.
 

Витя

New member
Oct 20, 2021
2
0
1
Песок,или что это такое,плохо выглядит,другой надо,я скриншот потом приложу.
Post automatically merged:

128544


Вот такой песок,как в главе «Поверхностное Натяжение»,потому что тот выглядит как солома.
 
Last edited:

npocTo_LaM

Well-known member
Oct 27, 2012
2,166
387
83
  • Золотая медаль 311
Немного за первые 5 минут:
- нужно увеличить дальность отрисовки карты в редакторе, хотя бы до 8192 юнитов, иначе часть исчезает, если смотреть от одной стенки карты в сторону другой;
- много брашей, на стороны которых текстуры просто вписаны;
- моргающие и мерцающие источники света, в итоге карта тормозит;
- ступени, просто состыкованные по ребрам, текстура одна и та же со всех сторон;
- бальшущие стулья в "Observation Area";
- сетильники кое-где халтурно затекстурированы, да и яркости им не помешало бы (в помещениях за дверью под красным фонарем);
- ящики ц которых верх покрыт той же текстурой что и бока, хотя текстура есть и для верха.
Вообщем работы предстоит много :)
Песок... а что песок, уж какую текстуру выборал автор. Правда почти акая же текстура на стене... Концепцию окружения продумать неплохо бы с начала.
 

HekuT

Разработчик
May 10, 2010
178
28
По скринам могу сказать, что карта сухая. Понимаю, что первая карта, но как бы то не было.
Пропоциональности особо не ощущается, текстуры натянуты, где-то кажется, что текстуры вообще не в тему подобраны, коридоры пустые.