Sidebar

Моды и с чем их едят

Fakov

New member
Jul 20, 2008
53
0
0
Моды и с чем их едят

Собственно сотня вопросов внезапно возникла. Хочется поиздеватся над зачахшей халфой а опыта кроме маппинга нет.

собственно вопрос - где можно почитать избыточно много инфы про модострой для хл1? Ну в частности про создание сценариев, последовательностей, всяких извращений с графикой и GUI.

потому что я например испытываю космический диссонанс от того, что не знаю, как сделать так, чтобы например HECU(они же грунты) были за игрока. Или чтобы вертолет вылетал, только когда ему откроешь все шлюзы. Ну вообщем накидайте инфы, не жалейте.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
http://cs-mapper.com/tutorials/index.shtml
особенно вот этот раздел:
http://cs-mapper.com/entities/index.shtml
90% информации оттуда применимо и к халфе.

Post automatically merged:

Вот еще сайтик неплохой:
http://enc.nashalife.ru
Правда больше для соурса, но есть туторы которые также применимы к гс. В частности он мне помог детально разобраться со скриптами для монстров.
Ну в конце концов, если что-то останется непонятным, всегда можно спросить здесь, даже если не расскажут, то по крайней мере подскажут, в какую сторону копать.
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
как сделать так, чтобы например HECU(они же грунты) были за игрока.
Есть такой мод - Спирит. Там в Хаммере выбираешь у монстр_хьюман_грант за кого играть. И в ОпФоре есть чота типа того.


Или чтобы вертолет вылетал, только когда ему откроешь все шлюзы.
Шлюзы - func_door в свойствах target указываешь имя мультисорса. Мультисорс - энтитя. Как только все шлюзы будут ON, мультисорс сработает и активирует свой таргет. Следовательно ему в таргет нужно указать скрипт вертолёта.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
DrTressi said:
Есть такой мод - Спирит. Там в Хаммере выбираешь у монстр_хьюман_грант за кого играть. И в ОпФоре есть чота типа того.
Ну и про ксашмод не забывай.
DrTressi said:
Шлюзы - func_door в свойствах target указываешь имя мультисорса. Мультисорс - энтитя. Как только все шлюзы будут ON, мультисорс сработает и активирует свой таргет. Следовательно ему в таргет нужно указать скрипт вертолёта.
Ну и само собой у шлюзов delay before close со знаком минус, да.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Fakov:
>> извращений с графикой и GUI.

Вот в это будучи новичком лезть несоветую. Поищи HLFX, Xash, Paranoia во всех этих модах кастомный рендер.
 

Fakov

New member
Jul 20, 2008
53
0
0
о. Всем спасибо.

FiEctro said:
2 Fakov:
>> извращений с графикой и GUI.

Вот в это будучи новичком лезть несоветую. Поищи HLFX, Xash, Paranoia во всех этих модах кастомный рендер.
В параною играл, думал хл2. Но допустим графика достигается пересобиранием открытого движка срр студией, этим кодеры заведуют, но тот же интерфейс я думаю можно изменять ручками без особого понимания принципов программирования.

Есть такой мод - Спирит. Там в Хаммере выбираешь у монстр_хьюман_грант за кого играть. И в ОпФоре есть чота типа того.
Правильно ли я понимаю что такое достигается редактированием\созданием своего fgd??? Про процесс сборки своего фгд я читал, а вот про создание таких настроек где почитать?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Fakov:
У Спирита и у Ксаш-мода уже есть собственные фгд. Тебе достаточно воткнуть на карту любого монстра и выставить настройки.
 

Fakov

New member
Jul 20, 2008
53
0
0
отдельно спирита фгд можно где-то достать?
 

johndoe

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,590
28
48
2 Fakov:
Мне кажется что тебе стоит обратить свой взор на мод Sven co-op Не имея опыта в программировании но умея делать карты это как раз то что тебе нужно. Там есть дружественные солдаты, можно использовать свои модели оружия и нпс. Короче сделать свой мини мод возможно никак не пересекающийся с хл вселенной.
 

Fakov

New member
Jul 20, 2008
53
0
0
его можно хорошо разобрать на предмет различных энтить, но сам мод уступает той же Паранойе)
 

johndoe

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,590
28
48
2 Fakov:
уступает в плане чего? Ты про рендер?
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Fakov:
Паранойя базируется на спирите, и имеет полностью открытый код. Менять можешь всё что хочешь. Но с интерфейсом не так просто, там VGUI.