Sidebar

Модели CZ в CS 1.6

ChiLiOne

New member
Dec 5, 2009
21
0
0
Модели CZ в CS 1.6

Подскажите пожалуйста как переделать CZ модель под 1.6 а точнее не саму модель а только перчатки. В CZ модели там текстура перчаток одна общая а в 1.6 разделена на 3. Дак как сделать CZ модель чтоб она была как 1.6?
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Взять руки от 1.6 модели и приляпать их к модели из КЗ. Правда кости переназначать геморно потом...
 

DEAGLE

New member
Apr 19, 2007
416
0
0
да ничего геморного не должно быть, если в кз как и в кс руки и пекаль разные модели то все элементарно, анимации одинаковые, думаю и кости одинаковые. Проверь ChiLiOne декомпильни кз модель в одну папку ,кс модель в другую и загрузи модель с кз и опробуй анимации с кс, если все запашет то просто бери модель рук с кз папки и замени те , что в кс папке. за час думаю целый комплект сделать можно если кости одинаковые.
 

ChiLiOne

New member
Dec 5, 2009
21
0
0
DEAGLE said:
да ничего геморного не должно быть, если в кз как и в кс руки и пекаль разные модели то все элементарно, анимации одинаковые, думаю и кости одинаковые. Проверь ChiLiOne декомпильни кз модель в одну папку ,кс модель в другую и загрузи модель с кз и опробуй анимации с кс, если все запашет то просто бери модель рук с кз папки и замени те , что в кс папке. за час думаю целый комплект сделать можно если кости одинаковые.
да я просто плохо объяснил, геометрия и скелет все одно и тоже, модели КЗ работают на 1.6 и наоборот.
Попробую поподробнее объяснить: Возьмем к примеру 2 модели, одну из КЗ а другую из 1.6. В КЗ тестура перчаток общая:там палец, рука и перчатка объеденены в 1 текстуру , а если открыть модель из 1.6 то там: палец , рука и перчатка в раздных текстурах. Дак вопрос в том как сделать чтобы в КЗ моделе текстуры перчаток были раздельны как в 1.6?
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Стандартные возможно, скачай любую модельку оружия и посмотри как там текстуры наложены.
На самом деле без разницы сколько текстур, дело в анимации.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
На сколько я знаю, у CZ моделей, помимо другого расположения скина рук, даже геометрия рук другая, иначе говоря: в любом случае придется кропотливо отделять руки от оружия в CZ и ставить в оружие в 1.6, привязывать кости, настраивать анимацию, или что там еще и компилировать :).
 

Василь

Пассивный теребонькер
Staff member
Модератор
Jul 29, 2008
2,149
33
  • Золотая медаль 214
2 qpAHToMAS:
у меня стоят модели из cz, v_ и w_ модели подошли без каких либо запинок, а вот с p_ вылетала cs.
 

ChiLiOne

New member
Dec 5, 2009
21
0
0
Flash said:
Стандартные возможно, скачай любую модельку оружия и посмотри как там текстуры наложены.
На самом деле без разницы сколько текстур, дело в анимации.
Анимация такая же как и в 1.6, мне именно только текстуру переделать надо из 1 в 3

qpAHToMAS said:
На сколько я знаю, у CZ моделей, помимо другого расположения скина рук, даже геометрия рук другая, иначе говоря: в любом случае придется кропотливо отделять руки от оружия в CZ и ставить в оружие в 1.6, привязывать кости, настраивать анимацию, или что там еще и компилировать .
Нет геометрия таже, все полностью идентично с 1.6
 

DEAGLE

New member
Apr 19, 2007
416
0
0
необходимые текстуры при компиле он сам возьмет, главное кинь в одну папку. Кароче маленький тутор как сделать руки кз на 1.6 оружие:
1. создаем папку называем ее допустим м4кс
2. создаем вторую папку называем ее м4кз
3. кидаем в м4кс папку м4.мдл с кс и в м4кз папку модель кз м4.мдл
4. открываем милку декомпилим эти модели
5. лезем в м4кс папку удаляем "л ханд" и "р ханд" и удаляем так же текстуры рук "нах они нужны только отвлекают"
6. с м4кз берем смд моделей рук и текстуры рук с кз
7. вставляем вышеописаное в папку ксм4
8. в cq файле м4кс измените имя рук на имя новых смд "я не знаю одинаковые ли имена или разные, если одинаковые cq не трогаем"
9. Открываем милку и компилим cq м4кс.
10. мдл кидаем в папку с игрой.
 

ChiLiOne

New member
Dec 5, 2009
21
0
0
необходимые текстуры при компиле он сам возьмет, главное кинь в одну папку. Кароче маленький тутор как сделать руки кз на 1.6 оружие:
1. создаем папку называем ее допустим м4кс
2. создаем вторую папку называем ее м4кз
3. кидаем в м4кс папку м4.мдл с кс и в м4кз папку модель кз м4.мдл
4. открываем милку декомпилим эти модели
5. лезем в м4кс папку удаляем "л ханд" и "р ханд" и удаляем так же текстуры рук "нах они нужны только отвлекают"
6. с м4кз берем смд моделей рук и текстуры рук с кз
7. вставляем вышеописаное в папку ксм4
8. в cq файле м4кс измените имя рук на имя новых смд "я не знаю одинаковые ли имена или разные, если одинаковые cq не трогаем"
9. Открываем милку и компилим cq м4кс.
10. мдл кидаем в папку с игрой.
Спасибо, попробую
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.