Sidebar

Модель черная и не принимает текстуру :(

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
Модель черная и не принимает текстуру :(

сел осваивать милку. из куба соорудил скамейку. по тутору наложил текстуру. но блин ножки в текстуре а сидение черное! я их выбрал все вместе и перегруппировал. на ножки текстура сразу легла а сидение черное. почему так?
 

Attachments

666

New member
May 29, 2007
17
0
0
Чесно незнаю почему так, может умные люди тебе ответят, у меня такое тоже иногда бывает я это испровляю так Face->Smooth All (Ctrl + M)
 

[CCCP] Monster

New member
Jul 1, 2006
61
0
0
Возможно неверно назначен материал. Проверь, может все текстурные координаты в одной точке. Нужно растянуть текстурку, тогда дело поправится. Еще возможно проблема в ориентации граней. Инвертируй нормали к ним.
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
убери галочку с Draw Backfaces
это частично помогло но теперь почему-то нектр грани не отрисовываюцца хотя я их не удялял и скамйку делал из куба. куда они делись?
 

Attachments

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Видимо в процессе создания модели, ты случайно нажал вышеупомянутую комбинацию. ;)
 
VIP
Oct 8, 2005
4,828
6
38
Лол, я так и знал, что у него выйдет то, что увидел на скрине))))))
 
Она чёрная была потому, что у тебя фейсы были направлены внутрь скамейки. Когда создаёшь фейсы по вертексам, то создавай против часовой стрелки - тогда фейс будет повёрнут к тебе в том вьюпорте, в котором ты сейчас работаешь. Если будешь создавать по часовой стрелке, то фейс будет повёрнут от тебя. Ctrl + Shift + F меняет порядок вертексов (вершин), образующих фейсы. Проще говоря, он меняет напрваление выделенных фейсов на противоположные.

Когда фейс повёрнут к тебе - он затекстурен, когда от тебя - он чёрный.
 

burtec

Member
Nov 20, 2006
477
0
16
может не в тему, но дайте пож-ста кряк для милки 1.8
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
3zzzTyle said:
Она чёрная была потому, что у тебя фейсы были направлены внутрь скамейки. Когда создаёшь фейсы по вертексам, то создавай против часовой стрелки - тогда фейс будет повёрнут к тебе в том вьюпорте, в котором ты сейчас работаешь. Если будешь создавать по часовой стрелке, то фейс будет повёрнут от тебя. Ctrl + Shift + F меняет порядок вертексов (вершин), образующих фейсы. Проще говоря, он меняет напрваление выделенных фейсов на противоположные.

Когда фейс повёрнут к тебе - он затекстурен, когда от тебя - он чёрный.
фейс - это грань? а как кстати настраивать источник света а то у меня местами тень а я не пойму это тень или глюк..

Post automatically merged:

NE0n said:
может не в тему, но дайте пож-ста кряк для милки 1.8
у меня 1.7.8 так что извиняй