Sidebar

Мод "Stop Narcotics"

Статус
Закрыта

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
Мод "Stop Narcotics"

Меня просто добивают моды про обчное мясо. Ну типа мы последний выживший учёный\спецназовец\дядя Вася с фомкой\подставить_по_вкусу где вся соль заключается в мясе. Ну ладно мясо. Но поигравшись игрок должен чтото вынести для себя. Что то своё он должен увидеть. Какую нибудь остросоциальную проблему. Друзья уже все уши прожужали что вроде как хватит играть, детство кончилось, но в играх я вижу гораздо болше чем собирание экспы и отстрел вражины.

Писатели пишут фантастику. Мать твердит что ничего хорошего в ней нет одни сказки. Но ведь есть такие как братья Стругацкие а они не просто пишут, их книги учат! Вот и я хочу чтобы игры тоже учили. Ну ладно взрослое поколение, оно поймёт соль. А молодчики? им же мясо подавай. Так может им лекарство в еду подмешать?



Идею мне подкинул друг которую мы с ним немного потом развили. вобщем мод про простого паренька наркомана. проснувишь как то уторм он ищет дозу, выходит на улицу через тернии "домашних" и засранного подъезда. у подъезда его встречают "кореша" он идёт домой и заправляется новой дозой полученной у корешей за последние деньги. и тут начинается игра. игрок перемещается в дурман и попадает в ведения этого самого наркоши. играем ессно за самого наркошу. звучит неплохо, добавим сюда психоделичную музыку и развитие сюжета (нужен сценарист с фантазией) рассказал всё это другому другу. тот взял листок и нарисовал чудо-дрель, смерть от которой придёт от сверла. вобщем я хочу от этого мода не только тупого мяса но и немного человечности. в конце разумеется надо предоставит игроку выбор: уйти из этого бреда ( в таком случае в скриптовой сценке мы видим что чел реально завязал с дарами природы) или остаться, тобишь уснуть навсегда, в таком случае мы увидим его в гробу. вот така мораль.

хочу заметить что я не супер мапер, не мега моделлер и уж тем более я не кодер. но очень хочется найти единомышленников, что бы хотябы попытаться.

на проект я не забью и буду трепыхаться до последнего.
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.2005
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
Молоток! Хорошая идея!
Если что, то я только по стороне маппинга. Ибо скриптинг и моделинг мне далеки.
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
Да я тоже в основном по мапингу, ну немного по моделингу могу (статичные объекты). Вобщем надо не чтобы один рулил, а несколько, ибо двоих Булевару не снести.

Подумав, добавил:

Поравочка: мод не обязателтно про нарика. Но обязательно с моралью, ибо очередное продолжение хл нам не надо
 
Последнее редактирование:

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.2005
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
мапперов ты наберешь, а вот моделлеров навряд ли, еще хуже с кодерами (это типа как в поговорке: "50 лет бывает всего один раз в жизни, а 70 еще реже":D)
мне идея мода нравицца, я б даж принял участие, но уже работаю над одним модом, хотя... :rolleyes:
зы удачи;)
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
тут ещё всё дело в том что я предлагаю не атцам поучавствовать (у них забот полно) а тем кто только встал на девелоперскую дорожку. я же тоже не далеко идеальный мапер. так что вместе будем делать и учиться одновременно =) у нас же нет издателя, куда нам торопиться
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.2005
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
Если б я вобще знал принцип создания мода...
Хотя меня можна просвятить :rolleyes:
А вобще говори описание к мапе или участку, и я его попытаюсь зделать...
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
да вот я хз. есть только идея и опупенно большо е желание реализовать её. сейчас поговорил с одним человеком, сказал что попробует сценарий накатать. место развития надо обдумать

если ктото реально хочет принять участие стучитесь в асю
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
Хехе. На то он и мод (сингл) что он будет под хл1. НО! но если раздуплимcя то можно сделать на спирите, а как известно на спирите у нас делается "Паранойя" ;)
 
Последнее редактирование:

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
297 843 168

Подумав, добавил:

Рассматривается такой вопрос: нужен кодер. я мог бы сам подучиться но программирование мне не дётся, сложно для меня. но кто мог бы этим заняться - я могу предоставить инфу. думаем.
 
Последнее редактирование:

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.2004
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Знаеш как обидно когда игра кончается тем что "это все сон, это все было нереально" а тут прямо сразу знаеш что это не реально.......

Уточните где у вас события (в голове нара) происходят, может у меня исходничек завалялся который может быть полезен вам.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Если на сирите (рекомендид), то вам будет не сложно раздуплиться как создавать моды. Там много примеров. Идея про мораль хорошая. Дерзайте.
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
Andrew: я в хл2 играл то всего 1 раз =) и как уже все известно в хл1 больше челов раздуплено =)

Подумав, добавил:

Gua: над сюжетом работаю с одним чувачком с ником Стикс. Обещал написать чтонить. Там посмотрим. Я думаю это не будет сюрреализм аля Пиассо и прочее. Просто очнувшись чувак продолжит жизнь но все вокруг поменяется, станет иной реальностью. какой пока хз. если есть идеи - милости просим =)
 
Последнее редактирование:

FishMan

Водохлёб
24.07.2004
677
39
  • Золотая медаль 224
  • Золотая медаль 114
тут ещё всё дело в том что я предлагаю не атцам поучавствовать (у них забот полно) а тем кто только встал на девелоперскую дорожку.
Поверь моему опыту, гораздо сложнее учить постоянно чела и получать от него идиотский результат, нежели делать ВСЁ самому или набирать отцов.
Я на этом уже шины проколол, было дело.
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
FishMan сказал(а):
Поверь моему опыту, гораздо сложнее учить постоянно чела и получать от него идиотский результат, нежели делать ВСЁ самому или набирать отцов.
Ну вр первых идиотский результат - дело случая :D
Ну а во вторых я вот тут подумал что без этих самых атцов нам не обойтись, так что был бы очень рад если бы кто помог не словом а делом
 
Статус
Закрыта

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн