Sidebar

мод на HL1 (рабочее название Experiment)

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
мод на HL1 (рабочее название Experiment)

концепт мода, навеяно порталом и не только.

сначало предыстории:
идея мода крутилась давно, хотелось сделать что то типо куба (фильм), где разные персонажи появляются в одной комнате, у каждого свои способности, цель найти выход и остатся в живых взаимодействуя с друг другом.
но после объективного анализа концепта выходило что это провально и никого не зацепит торчать всю игру в однообразной комнате почти ничего не делая.

тут вспоминался портал (все таки вышла и пеарят все кому не лень), так фишка портала с помощью порталостроительной пушки добратся до выхода минуя опасности.

и тут у меня в мосгу прошла реинкарнация моей идеи в новом обличие.
после недолгих соображений за основу мода пойдет игра HL1, и так начнем.

суть мода:
мод будет логически-чатовый, с небольшим количества экшена.
главная цель мода добратся до выхода (как в фильме Cube, вмоде Portal и Defrag)
4-8 человек находятся в неком эксперементе. соответственно будет примерно ~4-6 класса.
каждый класс несет свои преимущества (боевых почти небудут). пока не продумано но примерно так.
человек который может двигать ящики, лекарь, охранник с пистолетом, человек с физическими способностями (высокий прыжок, хождение по обрушаемому полу) и прочии.

уровень предстовляет из себя подэтапы, на каждом из которых будет как бы логическая загадка, которую следует решить чтобы продвинутся на следущий участок. фишка что одному никак там не пройти, обязательно должна использоватся почти вся команда и их уникальные способности.

после обсуждение с другом, концепт притерпел изменения, помимо этого каждый из игроков получает статус.
статус киллера получают 1-2 человека. это может быть игрок с любым классом, к нему добавочно дается python с одним смертельным выстрелом, и пару шприцов отравы(мгновенная и временная), на определенном этапе он получит сообщение убить (конкретного) игрока. как он это сделает его проблемы, может сделать в момент 1 на 1 с жертвой, или в 50% кучке игроков.

но если он спалится то он получит статус недоверия.

статус миротворец, их задача не дать умереть отряду, а сплоченно добратся до финиша, попути решая головоломки и пытаясь догадатся кто из игроков киллер.
у каждого игрока есть жучок, установить его можно на любого из игрока, как коэффицент установленых жучков превысит более ~70% его просто разорвет начасти.

ну и статус нетрал, его задача спасти свою шкуру=)

теперь головоломки, хочется использовать все возможности движка. головомки по строению похожи как в одиночной игре HL1 и HL2. (например где надо накидать бочки с воздухом чтоб поднялся траплин). только здесь например персонаж с способностью плавать, поплывет под водой повернуть рычаг чтоб открыть дверь товарищам. или например требуется создать живую пирамиду чтоб дотянутся до кнопки.

ну и кончено уровень будет содержать смертельные ловушки=) (тут уже вспоминается фильм Пила)

----
начал ковырять HL SDK, пока сложно осваивается, подгрузил metamod+amxmodx. получится некий гибрид.
в SDK будуь добавлятся оружия в amxmodx код геймлея. модели игроков доктора=)
----

желаюищие помочь по создания концепта карты отписываетесь.

и еще кто может помочь нарисовать модель ботинков? надо заместо модели гранаты нарисовать ботинок в руках. ну чтоб кидать можно было. будет очень круто я думаю.
 

Attachments

snake

New member
Apr 25, 2006
728
36
На одной из игроманий я видел мод Куб, так что идея реализуема, для мода лудше использовать второе двигло тоесть Source, ну а вообще идея интересная, но здесь врятли кто поможет. Но если зделаеш с удовольствием поиграю.
 

GaNDyRaC

VIP
VIP
Dec 1, 2006
3,253
snake said:
На одной из игроманий я видел мод Куб, так что идея реализуема, для мода лудше использовать второе двигло тоесть Source, ну а вообще идея интересная, но здесь врятли кто поможет. Но если зделаеш с удовольствием поиграю.
Согласен :)
 

P2!

Member
Jul 27, 2006
633
33
14
18
estonia
идея понравилась!надеюсь доведеш ее до конца... я играл в какойто мод "Half-Life 2 Hypercube Source" зделан по фильму... но поиграв в него я понел что он полный отстой... ;)
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
я не собираюсь делать куб, если куб и будет то только как мапа.

счас рисую карту, тригеры и прочие завязки очень парит делать.
 

realspaik

Member
Aug 30, 2006
651
4
18
Хм... Сейчас паралельно с основным проектом работаю самостоятельно над сингл модификацией, сочетающей черты фильмов пила, куб и игры мэнхант.Что вообщем то относительно родственно твоему проекту )
Желаю довести тебе свою модификацию до логического конца. И все таки стоит делать ее на движке сорс, по нему и документации больше и возможностей в создании окружения.
Хочу пожелать удачи в реализации. Идея мощная, портал это доказал. И при грамотном подходе может получиться гениальный мод )
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
спасибо, к сожалению у меня это тоже не основная задача, посему делаю на HL1 потомучто в основом занимаюсь на хл1/кс1.6. пробую сделать более игробильный вариант и 1 карту показывающая полностью геймплей. если придется по вкусу то тогда уже с более серьезным/масштабным подходом под сурс.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
оО ну чтож почему то вижу что опыт у тебя есть и грамотно относишься к делу что мне очень нравиться... желаю успехов и удачи в реализации твоей задумки... так же не забывай придерживаться реалистичности которой многим нехватает.
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
немогу найти модельку игрока чтоб на базе нее сделать скины игрокам.
хочу одеть их типо в желто/оранжевую пижаму и дать каждому порядковый номер.
если кто увидит подходящую модельку скиньте сюда.


-----
вроде нашол=)
 
Last edited: