CSM.Dev

мод Half-life 2 "New Life"

Я сам бы хотел заняться разработкой етого мода,но к сожалению все не получаеться настроить CSM Source SDK под мой милый HL 2 :crying: что более чем печально.Идея мода такова:после конца епизода 2 когда трагически гибнет Елай начинаеться новая епоха человечества.Аномалия уничтожена,а Брин мертв еще с оригинального Халф-лайф 2.Тогда все повстанцы которые были свободны во главе с Фриманом,Аликс и др.Кляйнером возрождают город.(не важно какое название.ети city 14,17,18,16 задолбали.По моей идее город стоит назвать New life city.)Название города (New life city) говорит само за себя.Нет цитадели в центре,все здания в прекрасном состоянии,на улицах ни мусора ни мусоров =) (метрокопов) по городу ездят нормальные автомобили(переработаем модели етих консервных банок из ХЛ 2 в их рабочие варианты.Пусть не самые красивые-не все еще отстроено.)По городу как в фантастическом романе летают скоростные летающие "флайбусы".и на фоне оригинальных для ХЛ 2 картин процветания и радости начинаеться пальба(неужели вы думали что комбины разрешат построить на Земле такой крутой город со всеми необходимыми для жизни качествами?)
Advisor-ы(советники)уже отследили такой резкий всплеск активности людей-повстанцев но город все равно построили и обнесли его здоровой каменной стеной(или стена уже была?)и установили башни ПВО.Жаль конечно,но все ето прийдеться обратить в прах.И при етом Кляйнер,Аликс и Гордон Фриман должны улизнуть по старым угле-добывательным шахтам и добраться до предусмотрительно подготовленого того-же злосчастного вертолета на котором намеревался улететь Фриман в конце второго епизода.Вот и вся идея 8).А теперь идет сценарий действий с описанием внутренеей обстановки.

СЦЕНАРИЙ

Фримен стоит перед выходом из здания(со внутреней стороны перед парадной дверью.Если осмотреться по сторонам в парадном дома в проеме между первой и второй входной дверью.Первая дверь ведет с улицы в проем а вторая из проема в само жилое парадное и не помешало бы во второй двери прозраччное окно чтоб ухватить взглядом акуратную часть первого етажа)а из за двери которая ведет на улицу доноситься голос Аликс приглашаюший тебя выйти.Фримен открывает дверь и оказываеться на площади в центре которой стоит памятник-точнее постамент с надписью"Освободителям человечесва",а сам памятник еще строиться.Над площадью пролетают "Флайбусы",по кольцу вокруг памятника ездят автомобили,а по тротуару проходят люди искоса с изумлением поглядываюцие на Фримана.Тут к Фриману подходит Аликс и говорит как она его заждалась.Аликс просит следовать за ней и после пересечения площади вы подходите к странной синей будке над которой горит красная лампочка.Возле будки на тротуаре перед дорогой акуратная кнопочка на столбе.Аликс нажимает кнопку и резко будка издает буквально "Страйдерский" вой(или сигнал сирены из тюрьмы Нова Проспект,короче какой нибудь гомкий сигнал) и лампочка на будке меняет цвет на зеленый.Аликс кивет головой и со вздохом гворит что типу вы-Фриман никак не привыкните к етим сигналам поскольку они напоминают вам ваше боевое прошлое.Пока она говорит из за дома появляеться "Флайбус" приземляеться на дороге перед вами.У "флайбуса" вверх открываеться дверь и вы с Аликс заходите во внутрь.Только Аликс пройдет поглубже в кабину "флайбуса" как за игроком закроеться дверь и флайбус полетит над городом как-бы заведома зная куда лететь.Пока вы летите Аликс спрашивает вас "Ну разве ето не красиво?"и умный человек поймет направление глаз Аликс и посмотрит в маленькие окошечки "флайбуса" и увидет красивые виды города(просто как в ХЛ 2 "фанерные" дома которые придумали ставить для красоты общего фона)вы приземлеятесь опять же на площади только размером поменьше и в центре площади действующий фонтан перед фонтаном здание мерии на котором еще не высохла краска что понятно по банкам из под краски которые акуратно стоят под строительными лесами и на самих лесах мирно свисающих с криши.Но вы с аликс направляетесь не в мерию а в переулок в котором вы найдете ломик(тут то игрок и поймет что етот ломик не для красоты.)который мирно лежит за мусорным баком но на вполне видном месте.(хорошо бы из S-mod-а для ХЛ 2 добавить возможность метать ломик и большую часть оружия такого как калаш,военный карабин с штыком и прочие.)Аликс стучит в дверь которая выделяеться в переулке своей красотой(деревянная броне-дверь.).Из за двери голос др.Кляйнера сдавлено спрашивающий кто ето там.Аликс говорит что ей удалось оторвать Фримана от дивана(чему игрок тоже наверника удивиться)Др.Кляйнер говорит что вы пришли невовремя и что очень занят,потом через паузу прости прийти попозже.Аликс удивленно полу-шепотом говорит что ето совсем не похоже на доктора.И неожиданно для игрока вышибает ету броне дверь с ноги(потом поймете как ето получилось)За дверью возле Кляйнера два мужика с ломиками грозяться убить доктора и Аликс резко кричит "Покажи им Гордон!!!"вы с четырех метких ударов(по два на каждого гада)валите обоих на землю.Доктор говорит что неожидал что Фриман способен на такое после 3-х месячного отпуска.А потом посматривая на мужиков валяющихся на полу с упреком скажет "А что с етими делать изволите?" :umnik: вопрошающим и укоряющим взглядом глядя на Фримана,тут за вас вступаеться Аликс и говорит "А что бы мы с вами делать изволили?" как бы в насмешку.Кляйнер успокаиваеться на вас и говорит "Ну ладно етих потом заберут" а потом накидываеться на Аликс спрашивая какого она выбила новенькую броне-дверь прилежно установленую еще вчера.Аликс говорит "видать не очень прилежно" =)
Тут доктор говорит "ладно,у нас нет времени.надо связаться с мерией"и через видеофон связываеться с мерией.Какое же вас постигает удивление когда с екрана на вас смотрит Г-Ман :spy: и говорит "довольны работой мистер Фриман?"но его перебивает(представляете себе?!)др.Кляйнер и говорит"что известно? неужели збылись наши худшие опасения?" Г-Ман "Абсолютно.Дерзайте мр.Фриман.Дерзайте" и так же неожиданно как и появился исчезает с екрана.Кляйнер просит вас надеть HEV костюм и дает вам клалаш предупреждая что у вас всего 3 обоймы.и тут на улице раздаеться взрыв.включаються сирены и Аликс говорит "Началось!Бежим!".Кляйнер кричит сквозь стельбу"Я подготовлю отход!!!".
Вы с Аликс выбегаете через ту-же самою дверь и бежите на паралельную улицу.По улице бегут люди,в панике у некоторых оружие.Перед вами падает "Флайбус" прямо на бугущего с карабином мужика.Карабин отлетает в сторону и игрок получает возможность подобрать его.к городу летят вертолеты комбинов.С ними весьма ефективно боряться башни ПВО.
затем к городу подлетают Био-корабли комбинов с турелями и вертушками в хвосте(combine gunship)которые весьма ефективно справляються с башнями.Затем появляються Био-корабли для выброса десанта(combine dropship)из которых кучами сыпяться солдаты-комбины.И начинаеться натоящее пекло :demon: .В ету секунду вы с Аликс сворачиваете на другую улицу еще до того как в вас начнут палить.Тут вам дорогу перегораживает комбин с табельной винтовкой патруля.Вы или Аликс мочите его и бежите дальше.Тут Аликс заводит вас в переулок и говорит что вам нужно открыть дверь(в переулке ржавая дверь)и пройти через старые шахты,и что другого выхода нет.И вы разделяетесь.Но другого выхода реально нет ибо если игрок побежит куда нибудь из переулка его моментально если он не ввел notarget или god немедленно пристрелят комбины.Затем игрок идет по шахтам по пути находит труп(желательно обгоревший или скелет) редом с которым револьвер.Затем пробежав далее встречает зомби.(По идее в тунеле должны быть 4 медленных,2 быстрых и 1 ядовитый зомби,и возможно в каких небудь темных местах парочка хедкрабов.я бы хедкраба хоть одного пустил бы из трещины в своде шахтного тунеля.)Затем по ходу в тунеле игрок найдет аптечки которые ему с найбольшей вероятностью пригодяться.И пару раз перескочив через пропасти набредет на ядовитого зомби.Успешно уничтожив зомби и его хедкрабов игрок пройдет к двери в скале,откроет её и увидит вертолет,Аликс и Кляйнера.
И после слов Аликс "ты добрался!" екран плавно потемнеет и сквозь музыку и звуки стрельбы увидит титры с имнеами всех кто хоть мизинцем притронулся к моду.

Вот и все.
П.С:самое трудное-переработка моделей,и скриптование для героев.А САМОЕ САМОЕ САМОЕ- скооперироваться и довести работу до конца! 8)

П.П.С: о!и еще. ЖДУ ВАШИ ОТЗЫВЫ ОБ ИДЕЕ И ОТВЕТЫ!