Sidebar

Milkshape - пару вопросов

nobody

Active member
May 21, 2005
2,801
0
36
Milkshape - пара вопросов

Вобщем сделал я модельку: текстуры поучились хуже некуда, как в дум 2. А части брашей вообще не покрасились. Что я мог сделать не так?

Какого расширения обычно берут текстурки для моделек?
Хочу сделать что-нибудь в этом роде(аттач 2). Из каких фигурок стоит это делать(ну в смысле по сколько граней в цилндре брать, или просто кубы)?
Где можно посмотреть сколько полигонов в модели?
 
Last edited:

DustmaN

Я
VIP
Jul 6, 2004
6,525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
ты мог ошибиться в выборе программы :) текстурить в милке - гиблое дело имхо
 

nobody

Active member
May 21, 2005
2,801
0
36
Я до этого сделал модельку по описанию Алиаса(простой ящик) и там тектура легла более-менее нормально.

А где лучше текстурить - в максе?
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Естесно, в Максе! Там такие возможности милке даже и не снились. Вот только текстуру для кс1.6 низя тайлить.
 

Attachments

TRUP@C

Основатель CSM
Staff member
Администратор
Спонсор
Jun 21, 2004
5,638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
В Милке текстурить сложно но можно. Впоть до того что текстурить каждый фейс отдельно. Сужу по последней сделаной модели. Безусловно МАКС рулит, но ксожалению некогда его глубоко освоить. Пока себя уверенней чувствую в Милке :)
 

painter

New member
May 11, 2006
3
0
0
подскажите плз - как корректно из Макса в Милку конвертнуть чтоб сохранились тектуры. Или тестуры (которые используются в Максе писать отдельно в папку).
Поставил плагин к Максу, експортнул, открыл в Милке - модель норм а тексов нет. Подскажите если не трудно.
 

kocviii

Member
Mar 5, 2006
190
42
2 Skaarj:

я под кс 1.6 только и делаю модели... и текстурю без проблем...

2 painter:
анврапишь и текстуры остаются на месте...
даже если текстура сменила название на нулл.бмп то переименовуешь ту текстуру которую ты натянул на модель в нулл.бмп и ложишь ее в папку с компилятором моделей, после компиляции твоя текстура ляжет так как ты ее наложил....
 

painter

New member
May 11, 2006
3
0
0
как я правильно понял..если я использую свои текстуры в Максе, значит их надо скинуть в ту же папку что и модель? А если тестура "родная" максовская?
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Нет, только битмапы, каждый 262144 пикселов с 8 бит на пиксел.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online