Sidebar

Maya = Max

.enemy.

Member
Aug 11, 2007
144
0
16
Maya = Max

Как из Майки экспортить в Макс?
в *obj экспортом, но сбивается текстурная сетка, и её надо делать заново. :facepalm:
в *.fbx компируется, в максе тоже открывается (правда в 12-м), и опять сбивается текстурная сетка ,и модель смотрится как говно, и надо заного всё переделывать.
Ест ькакие норамльные способы?
При экспорте в смд выскакивает окно : Warning: waitCursor stack empty,и модель пуста.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
А какие параметы при экспорте в обж есть?

Post automatically merged:

Texture Coordinates галочка стоит?
 
Last edited: