Sidebar

MAX_MAP_MIPTEX

MorfixProton

New member
26.03.2011
31
0
0
MAX_MAP_MIPTEX

У меня есть текстуры большого разрешения и вылетает при компиле такая ошибка: MAX_MAP_MIPTEX. Кто то сказал что батником можно компилить и поставить параметр: -texdata. Но как компилить батником и где его взять и что это вообще такое?
 

DrTressi

Хрустик
06.03.2010
6 425
31
  • Журналист
Как шпилить по батнику.
8-BIT сказал(а):
1-компиляторы зоннера поместить в одну папку с мапами и вадниками
(все файлы тольк.англ!)
пример C://maping/maps

2-создать батник в этой папке
текстовый файл-->
пиши-

@echo off
set WADROOT="место хранения вадников и мап"
set mapname="имя карты которую собираешься компилить"

hlcsg.exe -estimate "%mapname%"
//в этих паррамах можно добавить доп св-ва
hlbsp.exe -estimate "%mapname%"

hlvis.exe -estimate -full "%mapname%"

hlrad.exe -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 "%mapname%"

copy %mapname%.bsp "место хранения вадников и мап"

del %mapname%.p0
del %mapname%.p1
del %mapname%.p2
del %mapname%.p3
del %mapname%.prt
del %mapname%.wic

3-сохраняяешь и именуешь с расширением bat

4-запускаешь

5-profit!
 

DrTressi

Хрустик
06.03.2010
6 425
31
  • Журналист
Вот пример моего батника:

Код:
@echo off 
set MAPSPATH=D:\Mapping\maps
set mapname=test_yber
 
hlcsg.exe -texdata 8192  -estimate test_yber
 
hlbsp.exe -texdata 8192 -estimate  test_yber

hlvis.exe -texdata 8192 -full -estimate test_yber
 
hlrad.exe -texdata 8192  -chop 128 test_yber

bumprad.exe -texdata 8192   -estimate test_yber
 

del %mapname%.p0
del %mapname%.p1
del %mapname%.p2
del %mapname%.p3
del %mapname%.prt
del %mapname%.wic

copy test_yber.bsp C:\Games\XTCS\paranoia\maps


C:\Games\XTCS\paranoia\maps\paranoia.exe


echo COMPILE END
 
DrTressi сказал(а):
Вот пример моего батника:

Код:
@echo off 
set MAPSPATH=D:\Mapping\maps
set mapname=test_yber
 
hlcsg.exe -texdata 8192  -estimate test_yber
 
hlbsp.exe -texdata 8192 -estimate  test_yber

hlvis.exe -texdata 8192 -full -estimate test_yber
 
hlrad.exe -texdata 8192  -chop 128 test_yber

bumprad.exe -texdata 8192   -estimate test_yber
 

del %mapname%.p0
del %mapname%.p1
del %mapname%.p2
del %mapname%.p3
del %mapname%.prt
del %mapname%.wic

copy test_yber.bsp C:\Games\XTCS\paranoia\maps


C:\Games\XTCS\paranoia\maps\paranoia.exe


echo COMPILE END
А что это за строка:
bumprad.exe -texdata 8192 -estimate test_yber?

Подумав, добавил:

2 MorfixProton:
Я рекомендую создать 2 батника: для полной компиляции и для быстрой (промежуточной)
Вот мои батники:
Для полной:
Код:
@echo off
set WADROOT=d:\Games\CS v.1.6
set mapname=de_dust_csr

hlcsg.exe -texdata 100000 -estimate "%mapname%"
hlbsp.exe -texdata 100000 -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -full -texdata 100000 -estimate -chart "%mapname%"
hlrad.exe -extra -bounce 4 -smooth 100 -chop 64 -dscale 1 -texdata 100000 -estimate -chart "%mapname%"

del %mapname%.p0
del %mapname%.p1
del %mapname%.p2
del %mapname%.p3
del %mapname%.prt
del %mapname%.wic
Для быстрой:
Код:
@echo off
set WADROOT=d:\Games\CS v.1.6
set mapname=de_dust_csr

hlcsg.exe -noclip -noskyclip -texdata 100000 -estimate "%mapname%"
hlbsp.exe -noclip -texdata 100000 -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -fast -texdata 100000 -estimate -chart "%mapname%"
hlrad.exe -chop 128 -texdata 100000 -estimate -chart "%mapname%"
Можете юзать, кто нуб :D
 
Последнее редактирование:

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.2010
3 829
112
63

MorfixProton

New member
26.03.2011
31
0
0
Карта откомпилилась, но вот контра её не запускает, но видит. В консоли пишет что карта отсутствует на сервере, а ведь BSPViewer карту видит.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.2008
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 KPE030T:
Я то же юзаю 2 типа батника - быстрый и полный. Это удобно. Дмитрич не при чем. Вообще я имею аж 5 батников, но все они делятся на 2 группы, как уже сказал выше.
2 KPE030T:
2 Маппер_Snoop:
Эта строка для просчитывания бампа. Полагаю, человек кинул батник от спирита, или еще какой-либо модификации ГС.
2 MorfixProton:
После компила создается *.log файл, скинь его содержимое в эту тему. Попробуем разобраться.
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Так удобнее, не надо по новой вписывать, достаточно поменять значение.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.