Sidebar

MAX_MAP_FACES exceeded ошибка при faces=18162

gamer

New member
Aug 17, 2009
10
0
0
MAX_MAP_FACES exceeded ошибка при faces=18162

ну я уже просто не знаю, что за ерунда!
компилю небольшую карту, детализация средняя, получаю:
Error: Exceeded MAX_MAP_FACES
Map Info:
solids: 2832
faces: 18162
point entities: 34
solid entities: 214
я использую ZHLT 3.4, может быть есть что-нибудь получше под первую халву? помогите, пожалуйста.
p.s. я так боюсь, потому что карта мне нужна, мне еще половину делать
 
Last edited:

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
Exceeded MAX_MAP_FACES

Превышено максимально допустимое число полигонов (> 65535)

Увеличьте масштаб (scale) текстур на больших поверхностях (земля, стены, горы и т.п.). Возможно, ваша карта слишком большая. Уменьшите ее размер, сделайте менее детализированной

http://cs-mapper.by.ru
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
Еще как вариант, можно закрашивать невидимые поверхности текстурой null это тоже уменьшает лимиты, если ее использовать везде и постоянно. =)
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 ZhekA:
не можно, а нужно. Это основа оптимизации
 

gamer

New member
Aug 17, 2009
10
0
0
карта очень маленькая (квартиру делаю)
скейлы почти везде 1.0, заметил только, что если объединить несколько маленьких энтитей в одну, то проблема исчезает. но это не решение.
p.s как узнать общее количество полигонов на карте?
 

gamer

New member
Aug 17, 2009
10
0
0
вот разработчики, назвали превышение количества полигонов MAX_MAP_FACES exceeded. вносят путаницу.
как я понял, браши разбиваются на дополнительные полигоны, когда они соприкасаются и являются либо world-брашами, либо брашами из одной энтити. т.е. браши из разных энтитей не разбивают друг друга.
стоило сделать то, что лежало на полке в отдельную энтити, и карта скомпилировалась. но думаю, хватит ли запаса полигонов до конца карты?
 

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,470
39
2 gamer:
Что это у тебя там за квартира такая?
Оптимизация на мапе присутствуют? НУЛЛом красишь невидимые места?
Вместо брашевых диванов и прочего интерьера думаю ты юзаешь модельки?
 

gamer

New member
Aug 17, 2009
10
0
0
невидимых мест практически нет. оптимизация присутствует. моделлить не умею, поэтому интерьер в энтити. хотя было бы неплохо все это по моделям распихать, чтобы гемора небыло.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.