Sidebar

MAX_INTERNAL_MAP_PLANES

rave

New member
Apr 10, 2011
254
38
1
0
MAX_INTERNAL_MAP_PLANES

Code:
hlcsg: Error: Exceeded MAX_INTERNAL_MAP_PLANES
Description: The maximum number of plane definitions has been reached
Howto Fix: The map has grown too complex
Что это и как лечить?
"too comlex" слишком общие слова

Заклиповано и закрашено нуллом все что возможно.
Компиляторы - vluzacn's ZHLT v30

При разделении карты на две части, обе по отдельности прекрасно компилируются.

Оффтоп Оффтоп Т.е. в сумме лимиты не превышены.
 
Last edited:

rave

New member
Apr 10, 2011
254
38
1
0
2 Prophet:
Это риторический вопрос?
 

Prophet

New member
Oct 18, 2009
51
0
0
конкретный!? я не знаю компиляторы vluzacn's ZHLT v30.
 

rave

New member
Apr 10, 2011
254
38
1
0
Ограничения в первом посте, в логах. Не хуже ZHLT v3.4

Вопрос в том, что именно урезать/упростить на карте с минимальными потерями.
 
Last edited:

Prophet

New member
Oct 18, 2009
51
0
0
ясно. походу при компиле 2-х частей вместе, лимиты вообще зашкаливают, если по отдельности все работает и значения не привышены. что делать решай сам. это все.
 

rave

New member
Apr 10, 2011
254
38
1
0
Так, если добавить к hlcsg.exe -cliptype legacy, то компиляция проходит до
hlbsp: Error: Exceeded MAX_MAP_CLIPNODES
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem
Если суммировать, то получается:
Code:
clipnodes       22995/32767     183960/262136   (70.2%)
"всего" 70%... В чем я ошибаюсь?

2 Prophet:
Не засоряй мою тему, пожалуйста.
 
Last edited:

Prophet

New member
Oct 18, 2009
51
0
0
так, по моему не только значение clipnodes играет роль, все значения в логе важны...