Sidebar

light_spot срочно

Leowarrior

New member
Jan 29, 2013
10
0
0
light_spot срочно

Ставлю я значит на карте своей (а она тёмная очень) модельки фонарей и пихаю в них light_spot. Задаю нужные параметры, всё как положено, а на карте нифига не работает. Просто нету света от них. Но в отдельных комнатах вроде работают. Что не так? Если light_spot работает только в закрытых помещениях, то как мне сделать фонарь на улице, который будет светить столбом света? Помогите пожалуйста
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Рукалицо. А в пути к текстуре дописать .spr нэ? Никак? Для освещения теперь есть Env_lightglow если что...
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
И к стати фонарь на улице так же. Только яркость по более начиная от 800 и выше и linear можно выставить, удлинив тем самым свет. Главное что бы энтити световые не касались физбокса модели а то не сработает. Если всё же такая нужда, можно отключить коллизию у модели и тени.

Post automatically merged:

Leowarrior said:
в смысле к текстуре дописать .spr?
В прямом.
Code:
sprites/lightglow01.spr
на пример.
 

Leowarrior

New member
Jan 29, 2013
10
0
0
у меня яркость света на 300 всего, может из-за этого не видно?
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Попутал энтити. light_spot как написал выше, не касаясь физбокса модели или как вариант отрубить колизию и тени. С env_sprite спутал.:D
 

Leowarrior

New member
Jan 29, 2013
10
0
0
ок, что такое колизия и как это отрубить вместе с тенями, физбокс - это вся оболочка пропа, или та, которая видна?