CSM.Dev

вот типа такого я хотел сделать.всем спасибо.

Post automatically merged:

Lantrat said:
2 Monyak:
Скаевая текстура обычно применяется для создания неба, а также для покраски всех поверхностей, которые игрок никогда не сможет увидеть (оптимизация), Но всё же лучше из ская делать только небо. а для покрытия поверхностей использовать именно текстуру NULL.
просто я когда создаю мапу, я все браши делаю текстурой неба, а потом все что вижно закрашиваю.Энтити я закрашиваю полностью, но теперь знаю, что невидимые части можно закрасить нуллом=)