Лазерные прицелы и др. прозрачные текстуры
Я присобачил к некоторым мдл-ам лазерные прицелы, в jed's HMV сделал их прозрачными и сохранил, а так как на тошибе 7летней давности на D3D все глючит как не в себе, а самый простой и маложрущий OpenGL не поддерживается видеокартой, хотя раньше поддерживал, а дров таких уже нет, я шпилю на софте, чтоб его, почему на нем прозрачные текстуры не пашут? Что делать?