L4D, L4D2 Authoring tools общая проблема
Разделов для этого нет по этому пишу здесь.
Наконец то когда всё починили(и я у себя на конец починил) спустя полтора года, в рот их чих-пых, у меня появляется ещё одна проблема. Первая часть компании, компании которую я остановил из за глюков хаммерского model viever'а теперь открывается с крахом редактора, без ошибок. Однако через утилиты L4D2 та-же самая карта открывается без проблем. Методом тыка определил, что ЛЮБАЯ логика на карте вызывает подобные сбои. Однако свежесозданная логика грузится нормально.
Есть ли варианты как заставить открыться нормально карту в том хаммере, учитывая то что он работает со старым форматом .rmf и имеет версию 4, а не 5 и формат .vmf как у L4D2 и остальных?
PS: Через Source SDK тоже с крахом.
Разделов для этого нет по этому пишу здесь.
Наконец то когда всё починили(и я у себя на конец починил) спустя полтора года, в рот их чих-пых, у меня появляется ещё одна проблема. Первая часть компании, компании которую я остановил из за глюков хаммерского model viever'а теперь открывается с крахом редактора, без ошибок. Однако через утилиты L4D2 та-же самая карта открывается без проблем. Методом тыка определил, что ЛЮБАЯ логика на карте вызывает подобные сбои. Однако свежесозданная логика грузится нормально.
Есть ли варианты как заставить открыться нормально карту в том хаммере, учитывая то что он работает со старым форматом .rmf и имеет версию 4, а не 5 и формат .vmf как у L4D2 и остальных?
PS: Через Source SDK тоже с крахом.