2 способа 1 перелистай карту с головы до ног 2 поищи в инете проги. 2 вариант хуже. да за поинтфайл на новом движке лайфа первого. он не показывает линию у меня. поэтому сначала дыры убираю на движке лайфа самого первого в котором ехе-шник занимает 870кб а не 80кб!
это не я придумал, но способ все равно хорош(особенно для сильно загаж... загруженных архитектурой карт):
1.делаешь браш неслабых таких размеров, с полкарты, в высоту должен полностью перекрывать карту, текса не важна;
2.перекрываешь им половину карты, компилишь(тока бсп и цсг без запуска игры), если проблем нету - переходишь к п.4;
3.двигаешь этот гипербраш на другую половину карты, которая до этого не была перекрыта;
4.уменьшаешь браш в 2 раза, и повторяешь пп.1-3 до победного конца - когда можно будет с некоторой уверенность определить где дырка.
Когда наше примерно область дырки - полезно будет уменьшить браш по высоте(если карта высокая или трудно понять, где дырка). Также тогда и лучше грузить pointfile - легче будет понять, где сосно конец линии.
если дырок несколько - тогда уже надо будет подключать к работе мозг хотя мой способ все равно здорово облегчет жизнь.
Мой способ чем-то похож на вариант moonsond, только я постепенно убираю объекты. Делаю их невидимыми. По идее когда мапу делаешь то примерно знаешь после чего у тя лики вылазят. Вот и убираешь последние объкты что ставил. Вот. ОФФ: И ваще, я рад что вернулся на форум ) Не было мну 2 месяца На работе отрубили доступ сюда и убили асю. Вот насобирал на домашний Инет