CSM.Dev

Почитал немноженько , думаю и о своем приходе в мапинг раскажу .
Поиграл в hl1 я в 2001 году , но тогда у меня не было еще инета и я даже и не думал и не знал о маппинге.
Когда вышла hl2 я понял что надо поиграть в продолжение той класной игры . Поиграл , понял что мне это по душе , потом узнал что к hl2 есть моды любительские , скачал один , поиграл , другой , десятый , двацатый . Потом подумал : " да походу моды клепают все кому не лень" , пошол сразуже на сайт Valve нашол инфу о том чем создают мапы и моды под Source , сходил на КСманию , пошарил через Яндекс , набрал кучу сылочек , понакачал модов и GCF , из модов повыбирал уникальных моделек и текстур , разложил это все по порядку и начал клепать треш ворк мапы под hl2 , чтобы разобраться в энтитях .
Мапы для КС не когда не делал потому что мне это казалось не интересным , все мои карты всегда были лищь "демонстрацией технологии" , каждая моя мап представляла из себя тупо коробку в которой была заключена какая нибудь интересная совокупность интить.
Проще говоря я не нашол себя в маппинге , пока не поиграл в Synergy mod 1.1 в пазлы )) с тех пор было несколько трешовых пазлов , но с некоторых пор в голове нарабатывается план хорошего стилистического и возможно даже сюжетного пазла в стиле Aperture.