Sidebar

КС + КСС + Steam КСС Менеджер

Zalm

New member
23.05.2007
574
34
КС + КСС + Steam КСС Менеджер

Здорово геймеры. Тут на досуге от нечего делать, пока не мог заниматься основным своим проектом, придумал программку для КС и вроде чуть начал писать. Смысл программы в том, что вы указываете ей путь до ваших КС игр и впринципе можно уже работать только с программой. Функции программы может кому-то покажутся интересными. Короче смарите скрин, потом дальше читайте.
В общем как видно из скрина, можно будет так сказать совершать действия с файлами игры без лишних для вас телодвижений. Можно удалять карты если вам не нужны, можно добавить карту просто указав местоположение бсп и программа сама перекидывает все нужные файлы bsp nav txt в нужное место, взависимости от активной игры. Так же можно увидеть кладку "оружие". Её еще не писал, вот для карт сделал и решил посоветоваться. Вкладка Оружие позволит просто и всего несколькими нажатиюми на мышь разнообразить вашу игру. Суть такова, у программы есть база моделей оружия (звуки и всё что надо подразумевается тоже), Вы выбираете тип оружия, и вам показывается какая модель у вас на данный момент активна (скрин модели). Если вы желаете играть с другой моделью определенного оружия, то сбоку будет список доступных моделей для ВЫБРАННОЙ модели оружия. Вы просто кликаете на другую модель, и видите скрин модели, так же можете прослушать звуки выстрела и тд и тп если они имеются, далее если хотите играть с этой моделью просто кликаете применить, и программа сама выполнит необходимые манипуляции с файлами, а вы просто давите кнопку "Запустить игру" и запускатеся активированная игра. Тем самым можно быстро и легко разнообразить игры КС, как 1,6 так и сурс пиратский и лицензионный. Так же помимо оружия я хотел сделать доступной так же легко менять скины игроков, вид меню и всякие такие мелочи.
Так же в перспективе если программа действительно интересная игрокам, планировал запустить дата-сервер. То есть вы включив программу эту, сможете легко скачать новые карты прямо с сервера не гуляя по просторам интернета. Скачанные карты сразу установятся в игры ваши. И останется только надавить внопку запустить игру:) Таким же образом скачивать модели новые и скины персонажей.
Вот вобщем-то суть программы, если кто дочитал до конца полодец.
Хотелось бы выслушать мнение геймеров насчет моей мысли.
------------------------
19.01.10
Впринципе так самое основное так уже работает, как видно на скрине, осталось подделать всякие фичи, и можно запускать сервер
------------------------
28.01.10
Низкий поклон для дизайнеров, помогите проекту красивыми кнопками, картинками, дизайном программы, иконками программ и всяким таким)
Специалист который может оформить сайт (одну страницу для программы) на хостинге VBIOS тоже был бы очень полезен
------------------------
30.01.10
Апдейтер файлов программы готов, работает, проверен
...По-прежнему ищу дизайнера... можно прочитать ТУТ
 

Вложения

Последнее редактирование:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Менеджер это хорошо, но что бы он был действительно ценным и востребовательным, его еще создавать и создавать.
Взять туже функцию по добавлению карт: необходимо добавить работу с архивами, потому что карты распространяются именно в них, т.е. указав архив с картой, программа должна сопоставив архивные пути директорий раскидать все файлы в игру, в противном случае раскидать по формату (.bsp to maps, .wad to cstrike, etc.).
Так же не помешали бы альтернативы уже созданных утилит в данном менеджере, т.е. не только манипуляция с файлами и их переброс, а их редактирование и просмотр, отсюда и второй BSPEdit, BSPViewer, ModelViewer и т.д.

На счет сервера: была подобная идея, только с созданием сайта с огромным кол-вом различных ресурсов, где поэтапно выбираешь файлы для добавления в игру, после чего получаешь ссылку на собранную сборку. Например, на первом шаге выбираешь версию HL, на втором дополнительные моды и их версия, далее включаемые карты, не стандартные ресурсы и т.д.

И кстати, про back-up'ы не забывай :).
 

Zalm

New member
23.05.2007
574
34
qpAHToMAS сказал(а):
Взять туже функцию по добавлению карт: необходимо добавить работу с архивами, потому что карты распространяются именно в них, т.е. указав архив с картой, программа должна сопоставив архивные пути директорий раскидать все файлы в игру, в противном случае раскидать по формату (.bsp to maps, .wad to cstrike, etc.).
Да он и так раскидывает файлы куда надо

qpAHToMAS сказал(а):
Так же не помешали бы альтернативы уже созданных утилит в данном менеджере, т.е. не только манипуляция с файлами и их переброс, а их редактирование и просмотр, отсюда и второй BSPEdit, BSPViewer, ModelViewer и т.д.
Этого ваще не понял о чем речь.

Говоришь сайт хотели. А тут не сайт, тут сразу тебе всё видать будет, че хочешь то и скачал. И игры не надо выбирать, оно автоматически работает от активированной версии.
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.2008
4 685
37
154
63
Прога для лентяев. Однако если б была поддержка бэкапов заменяемых(существующих) файлов, цены бы проги не было! я б заюзал =)
 

Zalm

New member
23.05.2007
574
34
Nucleo сказал(а):
Прога для лентяев. Однако если б была поддержка бэкапов заменяемых(существующих) файлов, цены бы проги не было! я б заюзал =)
а если у тебя больше десятка моделей одного ствола и архивы с ними картаво подписаны, охото тебе каждый раз искать нужный архив и раскидывать файлы? Какие бэкапы? моделей? оно вроде не плохо меняет и тд и тп. хотя я не пробовал указывать программе ваще отпетый хлам из файлов... вобщем пока я программу прекращаю писать, ибо не известна целесообразность. То что есть написал за день где-то. Если у кого-то есть желание помочь, может принять участие в кодинге либо дата-сервера, либо этого клиента. Либо можете принять учайтие в разработке дизайна программы. Если кто что желает пишите в личку ну или сюда, если хотите.
 
Последнее редактирование:

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.2008
4 685
37
154
63
2 Zalm:
Я имею ввиду, что если бы программа создавала бэкапы ресурсов, которые уже заюзаны в игре (отдельный архив например). До сих пор ручная замена моделей меня ни сколько не смущала. Задумка с базой конечно интересная, однако сколько времени и сил понадобится, чтобы собрать в нее хотя б 1/3 всех моделей! Мне даже представить сложно. Хостингов бесплатных навалом, вот только они рекламой сайты пичкают. :roll:
 

Zalm

New member
23.05.2007
574
34
Nucleo сказал(а):
2 Zalm:
Задумка с базой конечно интересная, однако сколько времени и сил понадобится, чтобы собрать в нее хотя б 1/3 всех моделей! Мне даже представить сложно.
Если 1/3 моделей мира для кс то да, а если 1/3 моделей твоего компа то и 5 минут хватит.
Или ты имел базу сервера? дык и не надо всё совать туда... карты только стоящие, и модели оружия тоже
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.2008
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 Zalm:
qpAHToMAS имел ввиду то, что было б хорошо, увидеть в этом менеджере возможность просматривать карты, не запуская кс
 

Zalm

New member
23.05.2007
574
34
Подумал что писать прогу всё же буду, ибо интересная мысль. И файлы будут храниться не просто в открытом виде, а в хранилищах IStorage. Всё это будет выглядеть как валвовский GCF для вас.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Zalm:
Вместо скринов моделей, советую прикрутить модельвьюпер, темболее что он опенсорс.
 

Zalm

New member
23.05.2007
574
34
да уж, сырцов так и не нашел... на каком хоть языке? там библиотеки хоть есть или тупо всё скомпилино в программу?
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Zalm:
ЭЭЭЭМ. cpp конечно жы. Яж русским языком написал - сорцы, а не библиотеки и программы. Поищи в папке utils/mdlviewer.
 

Zalm

New member
23.05.2007
574
34
2 FiEctro:
Пока не охото всё это делать, надо хоть просто работу с файлами сначала сделать...

1) где найти примерно одинаковые значки моделей оружия? что бы они отображали как бы раздел на вкладке...
2) где можно увидать полный список параметров для exe файлов? либо можно ли запустить например hl.exe с каким-то параметром что бы сразу создавалась определенная карта? Вроде редактор там умеет когда компились, а вот команда какой синтакис?
3) никто не хочет помочь в плане разработки дизайна? можете ничего не рисовать вобще если нет желания, просто дизайн окон и где что распологаться будет лучше...
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Да уж, проводника нам и так хватает :D. По вопросам:

  1. ...\cstrike\gfx\vgui\, данные изображения используются при покупке оружия в новом стиле "магазина", VGUI вроде.
  2. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Command_Line_Options см. раздел Goldsource Games. В случае с запуском карты, необходимо передавать консольную команду +map, т.е.:
    Код:
    hl.exe +map crossfire
    Но там замануха с maxplayers и др. серверными параметрами, по этому подозреваю, что перед +map надо бы сделать +exec server.cfg.
  3. Делай как можно проще, да и изображения никакие не нужны, главное, про хоткеи не забывай.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн