Конкурс римейков - Результаты!
Ну что ж приишло время подвести результаты конкурса римейков
. В данном конкурсе приняло участие 8 карт, а именно:
cs_estate_of_maffia by hlopec



cs_psy by CreatiFF



de_inferno_btog by Metalistik



cs-mapping.com.ua/contest/Remake_Contest/de_nuke_cccp_[spay].rar
![de_nuke_cccp_[spay]0001.jpg](/data/attachments/28/28024-c0ca8f46d966fe3e101edaa695199a71.jpg)
![de_nuke_cccp_[spay]0002.jpg](/data/attachments/28/28025-4f6a9f4097389f8e3799546df45f6448.jpg)
![de_nuke_cccp_[spay]0003.jpg](/data/attachments/28/28026-883457097ed60f9111869817add3e5e1.jpg)
de_rain by Sadist.exe



de_suburban_industry by MeDioN



de_winterdust2 by realost



fy_cs-world by antoha.by



К сожалению я так и не дождался результата одного судьи и поэтому будет три вердикта.
Оффтоп
Оффтоп
Оффтоп
Общая сумма баллов:
de_rain - 80 баллов.
cs_psy - 66 баллов.
de_nuke_cccp_[spay] - 73 балла.
de_suburban_industry - 88 баллов.
cs_estate_of_maffia - 77 баллов.
de_winterdust2 - 47 баллов.
de_inferno_btog - 36 баллов.
fy_cs-world - 67 баллов.
И победитилем конкурса стал MeDioN со своей картой (de_suburban_industry) за что он и награждаеться почётной медалью за 1 место:
.
Участники занявшие 2-е и 3-е место, будут награждены цветными статусами.
От себя хочу поблагодарить всех, кто участвовал в данном конкурсе и пристально следил за происходящим
.
Всем удачи и новых побед!
Ну что ж приишло время подвести результаты конкурса римейков
cs_estate_of_maffia by hlopec



cs_psy by CreatiFF



de_inferno_btog by Metalistik



cs-mapping.com.ua/contest/Remake_Contest/de_nuke_cccp_[spay].rar
![de_nuke_cccp_[spay]0001.jpg](/data/attachments/28/28024-c0ca8f46d966fe3e101edaa695199a71.jpg)
![de_nuke_cccp_[spay]0002.jpg](/data/attachments/28/28025-4f6a9f4097389f8e3799546df45f6448.jpg)
![de_nuke_cccp_[spay]0003.jpg](/data/attachments/28/28026-883457097ed60f9111869817add3e5e1.jpg)
de_rain by Sadist.exe



de_suburban_industry by MeDioN



de_winterdust2 by realost



fy_cs-world by antoha.by



К сожалению я так и не дождался результата одного судьи и поэтому будет три вердикта.
Оффтоп
de_rain
Брашворк 5\5
Геймплей - 1\5
Текстуринг 5\5
Идея 4\5
Вообще мне последнее время уже поднадоела сталкеровская атмосфера на кс картах . Но этот ремейк мне понравился . Всё сделано грамотно и тмаосферно , текстуры наложены ровно , нет ничего лишнего , всё радует глаз . Жаль что автор заюзал тектсры из паранойи , но он за то заюзал их правильно , за это большой респект . Также за пределами карты были замечены ненужные полигоны , но это так на заметку .
de_nuke_ussr
Брашворк 4\5
Геймплей 4\5
Текстуринг 3\5
Идея 4\5
Довольно хороший ремейк найка . Добавились новые проходы , но на геймплей они особо не повлияли , он почти остался стандартным , но чтобы не обделять автора , всеже поставлю за геймплей оценку . Текстуринг увы мне не очень понравился , в некоторых местах нет логического объяснения наложения текстур , тем не менее карта довольно хорошая , также посоветую автору увеличить Max View Distance и полетать по карте с ноклипам и удалить так называемые "чёрные коробки" .
cs_psy
Брашворк 4\5
Геймплей - 4\5
Текстуринг 3\5
Идея 5\5
Ну эта карта мне запомнилась хорошо , не столько как карта , просто освещение на улице мне очень понравилось , во многом благодаря ему многие места напоминают сорс . Но увы не могу сказать того же об освещении внутри зданий . Непонял также идею магазина , где тексура была наложена таким обрзом что казалось что каждый этаж в половину человеческого роста . Также мне понравилась сама идея карты , довольно оригинально и грамотно выполненая работа . Так же обнаружены "чёрные коробки" .
de_suburban_industry
Брашворк 5\5
Геймплей - 4\5
Текстуринг 4\5
Идея 4\5
Довольно оригинальный ремейк даста , напомнивший мне Vice City ( а может текстуры оттуда ? ) . Нашел также эмуляцию 3д света , выполненую немного по отсталым методам , но в целом качествено . Текстуры и сама атмосфера как я говорил напоминают downtown из GTA:VC , думаю это карте тоже пошло на пользу , понравились разлиные декоративные источники света . Но вот таблички не очень , ибо уж слижком сильно выделяются из атмосферы города . Браш в целом неплохой ( хотя кое где есть такие глупые ошибки как наезд браша травы на асфальт что привело к образованию мерцаний .
de_inferno_btog
Брашворк 3\5
Геймплей - 0\5
Текстуринг 2\5
Идея 1\5
Саммая непонятная мне работа . Видимо у автора не хватило времени на текстуринг ( или самих текстур ) , из-за этого карта получилась однообразной и унылой .
de_winterdust
Брашворк 0\5
Геймплей - 0\5
Текстуринг 4\5
Идея 3\5
Ну что тут сказать ? Обычный ретекстуринг даст2 под зиму .
cs_estate_of_maffia
Брашворк 5\5
Геймплей - 0\5
Текстуринг 4\5
Идея 4\5
Довольно аккуратно выполненый ремейк . Багов я не заметил . Архитектура на карте неплохая ( напомнила виллу Версети из того же Vice City ) . Хороший текстуринг .
fy_cs_world
Брашворк 5\5
Геймплей - 5\5
Текстуринг 3\5
Идея 4\5
Еще одна запомнившаяся мне работа . Видно что у автора не хватило времени на устранение всех багов и финальной обработки детализации карты . Но в целом это не испортилло саму карту . Сама задумка как и архитектра весьма нестандартно , сделано всё в атмосфере ирана . Также посоветую автору обратить внимание на криво наложеную текстуру у основания брашевых лучей . И теже "чёрные коробки" которыми страдают половина карт этого конкурса .
Оффтоп
CreatiFF(cs_psy) - карта сама по себе хорошая, главный недостаток это освещение - параметры солнышка никак не вписывается в выбраное небо (угол падения и наклона лучей света, черезчур желтый свет). Следущий недостаток - rspeed(4300 это не так мало, тем более для небольшой карты, видимо автор компилировал без vis и в скай коробке), местами заметно что автор старался, но торопился, в некоторых местах видны разрезы полигонов. После пяти минут игры на карте обнаружил баг, через который можно выпасть за пределы карты и бегать по скай коробке. (запрыгнув через лавочку на ларёк тот что напротив заложников, и далее на ближний домик, и далее можно спрыгнуть за пределы карты)
Брашворк 5 (10)
Текстуринг 4 (10)
Геймплей 5 (10)
Идея 5 (10)
antoha.by (fy_cs-world ) - в целом карта играбельна, но немного недовведенная до ума, некоторые проходы недоделаны, некоторые стены и ящики покрашены нуллом, хотя они должны быть покрыты полностью нормальной текстурой, не хватает карте и наличие clip брашей, для устранения таких ситуаций, когда любой игрок может забраться на пределы карты.
Брашворк 4 (10)
Текстуринг 5 (10)
Геймплей 5 (10)
Идея 4 (10)
Sadist.exe.(de_rain)
Атмосферная карта - выполненная на высоком уровне, отличная детализация, хорошо подобрано освещение, недостатков очень мало.
Брашворк 10 (10)
Текстуринг 10 (10)
Геймплей 7 (10)
Идея 9 (10)
Spay(De_nuke_CCCP_[SPAY] )
Хорошая атмосферная карта с не напрягающей глаз атмосферой забытого СССР, автор добавив несколько новых проходов и изменив некоторые старые, разнообразил приевшийся многим геймплэй стандартного нюка, в итоге вышла вполне хорошая карта, единственные недостатки которой являются некоторые мелочи - такие как: не состыковка текстур, и отсутствие мелких моделей для
детализации помещений.
Брашворк 8 (10)
Текстуринг 8 (10)
Геймплей 7 (10)
Идея 9 (10)
MeDioN (de_suburban_industry)
Первую минуту даже и не понял что это римэйк даста2, поскольку автор немного переделал план карты, и поменял всем нам привычную атмосферу пустыни на городскую, карта хорошая, r_speed невысок, хотя есть места, в которых надо было не экономить полигоны, а наоборот использовать брашворк по полной, недочетов у карты мало.
Брашворк 9 (10)
Текстуринг 9 (10)
Геймплей 8 (10)
Идея 10 (10)
hlopec (cs_estate_of_maffia )
Хороший римейк стандартного эстэйта, однако карта очень отличается от оригинала, что является несомненно плюсом, добавлены новые пути для штурма особняка, светлая дневная атмосфера не напрягает глаз, ко всему этому автор добавил немало моделей, поэтому карта вполне детализированная, однако в некоторых местах проработки не хватает (особенно в подвале и туннеле)
Брашворк 7 (10)
Текстуринг 7 (10)
Геймплей 7 (10)
Идея 9 (10)
Metalistik (de_inferno_btog )
Карта в разработке - не стоило автору спешить с релизом и выставлять карту на конкурс, очень надеюсь что автор не забросит а доделает римэйк.
Брашворк 1 (10)
Текстуринг 1 (10)
Геймплей 5 (10)
Идея 1 (10)
realost(de_dust winter )
Был немного расстроен, увидев всё тот же даст, но с другими текстурами - в общем : идеи нет, брашворка тоже (если конечно автор не скачивал, а сам восстанавливал поврежденный после декомпила исходник)
Брашворк 1 (10)
Текстуринг 3 (10)
Геймплей 6 (10)
Идея 1 (10)
Оффтоп
CreatiFF(cs_psy)
В целом карта мне понравилась, она светлая, инетересная. Внешний брашворк неплохой, но очень много багов! Это минус.
Насчёт текстурига скажу то же самое. Он неплох, но есть несостыковки, у мусорки на колёсиках альфа канал синим и т.д
Карта слишком мультяшная, но посравнению с оригиналом выглядит эффектно. Кстате лучше б думаю было Fy ато cs на такой карте неочень.
Звуки, кстате слишком резкие и немного раздражают.
Оценки:
Брашворк 7/10
Текстуринг 8/10
Геймплей 7/20
Идея 9/10
antoha.by (fy_cs-world )
Похожа на Даст, но есть свои текстуры. Правда даст атмосфернее, как и у cs_psy режм неподходит, карта слишком большая для fy!
Я предложил бы De. С нуллами переборщил, в некоторых местах даже без ноклипа и гравитации видно. Клипов наоборот мало. Вобщем сырая карта. Но архитектура не спищщена с даста.
За брашворк хотел поставить 8, но эти дыры - это что-то страшное.
Оценки:
Брашворк 6/10
Текстуринг 9/10
Геймплей 8/10
Идея 9/10
Sadist.exe.(de_rain)
Незнаю почему карта так понравилась остальным судьям, но я б предпочёл играть на оригинале, наверно изза атмосферности. Понравилось: брызги от капель, карта детализированней оригинала.
Правда тут работы бало больше чем в некоторых других картах конкурса, но всётаки общее настроение непонравилось.
Оценки:
Брашворк 8/10
Текстуринг 7/10
Геймплей 8/10
Идея 6/10
Spay(De_nuke_CCCP_[SPAY] )
Переделал несильно, скорее перетекстурил, есть баги брашворка, как у antoha.by (нуллы). Карту хорошо украшают модели, что плюс.
В целом атмосфера лучше чем у оригинала, но текстуры не в одном стиле, тоесть чуть того, чуть того, и это не в лучшую сторону.
Твоего брашворка почти нет, потому 6 за него.
Оценки:
Брашворк 6/10
Текстуринг 6/10
Геймплей 8/10
Идея 6/10
MeDioN (de_suburban_industry)
Как ремейк эта карта мне понравилась больше остальных т.к выглядит больше как новая карта, чем как ремейк даста.
В целом неплохо, забавно что на коробках таблички брашами, а не декалями, а на рельсы брашами поскупился
Оценки:
Брашворк 9/10
Текстуринг 8/10
Геймплей 8/10
Идея 10/10
hlopec (cs_estate_of_maffia )
Выгляди красивее чем оригинал, значит ремейк удался. Понравился бассейн, атмосферность лучше, модели и т.д
Светлая карта, геймплей лучше оригинала.
Оценки:
Брашворк 8/10
Текстуринг 8/10
Геймплей 9/10
Идея 9/10
Metalistik (de_inferno_btog )
Первое впечатление как будто чего-то нехватает, а нехватает как раз всех деталей, которые были убраны с оригинала.
Автор скорее всего спешил. Так что карта недоделанная. Оценки моглы бы быть и ниже, но зачем?
Оценки:
Брашворк 5/10
Текстуринг 5/10
Геймплей 6/10
Идея 6/10
realost(de_dust winter )
Концепция даста зимой уже не нова, но и испольнение не самое худшее из подобных, правда это почти чистый ретекстуринг.
Даст узнаётся, и пости ничего нового я незаметил, но всёже бывают ремейки зименго даста и похуже.
Оценки:
Брашворк 3/10
Текстуринг 5/10
Геймплей 7/10
Идея 6/10
Общая сумма баллов:
de_rain - 80 баллов.
cs_psy - 66 баллов.
de_nuke_cccp_[spay] - 73 балла.
de_suburban_industry - 88 баллов.
cs_estate_of_maffia - 77 баллов.
de_winterdust2 - 47 баллов.
de_inferno_btog - 36 баллов.
fy_cs-world - 67 баллов.
И победитилем конкурса стал MeDioN со своей картой (de_suburban_industry) за что он и награждаеться почётной медалью за 1 место:
Участники занявшие 2-е и 3-е место, будут награждены цветными статусами.
От себя хочу поблагодарить всех, кто участвовал в данном конкурсе и пристально следил за происходящим
Всем удачи и новых побед!
Последнее редактирование модератором:
Ссылку поправь на нюк de_nuke_cccp_[spay].rar


(Я не говорю про всех Судей... но в основном... )