Sidebar

Конкурс: Город пиратов

FuLL_NuLL

Guest
F
2 Scream:
я тебе предлагал обратно отдать всем. а так, полетай, посмотри, может чего увидишь. и потом, лог ведь нормальный.
 

RaZOR

гдето там...
16.11.2005
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
Scream сказал(а):
2 RaZOR:
Хм... а может это посто кто-то нахимичил с брашами раз БСП вылетает? Сделал эдакую бяку, которую компиляторы не переваривают? Может такое быть?
Я думаю, да такое может быть! Надо будет проверить! (удалять разные куски с карты, если ошибка пропадёт после удаления какого нибудь, значить надо будет разобрать его детальнее! Я завтра попробую;)

Подумав, добавил:

Scream сказал(а):
2 FuLL_NuLL:
Делать мне нечего!!!
Дай исходники всех принятых кусочков с d1..... я протесчу!
 
Последнее редактирование:

RaZOR

гдето там...
16.11.2005
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
Короче значит так:
Заменил я значит все sky текстуры на null, выбрал я заново всё небо и верекрасил его целеком в sky. И стала видна ошибка при компеляции (раньше сразу вылазило не отправлять), щас значит при ходе просто выбрасывает и в лог'е видна ошибка:
Error: Exceeded MAX_MAP_FACES

Описание ошибки с CS-Mapper:
Error: Exceeded MAX_MAP_FACES -Превышено максимально допустимое число полигонов (> 65535)
 

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
RaZOR сказал(а):
Описание ошибки с CS-Mapper:
Error: Exceeded MAX_MAP_FACES -Превышено максимально допустимое число полигонов (> 65535)
Их там кажись около 70000, ну на несколько тысяч больше (Css рассказал)
 

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
Мне удалось откомпилировать и запустить карту: см. прил.
Части материалов нет, т.к. им надо сделать *.vmt. И прийдется чуток поправить текстуры. :)
Я ничего не урезал, только удалил все фонари о которых ранее говорил!!!

2 Scream: За нарушение правил конкурса больно не бить! ;)
 

Вложения

  • 95.2 КБ Просмотров: 389

Scream

aw
Команда форума
Модератор
29.10.2005
6 858
38
83
48
Мордор
2 -SpawN-:
Ну он по-любому не в тему=) Это ж в Индии, а у нас средиземноморье%)
2 Diablo II:
Слушай а ведь и вправду, какая разница? Зарелизим под КСС, а графа-то всёравно останется как в 1.6 - ни шейдеров ни бампов и т.п. Тока освещение немного другое.
 

FuLL_NuLL

Guest
F
да, давайте так, но мой кусок под геймплей больше затачивался=) а так, все равно бы никто на ней не играл...
 

Serhio

New member
15.03.2006
1 692
40
0
0
Киев
Лутше раздайте куски назад - пусть упрощают свои творения
 

Scream

aw
Команда форума
Модератор
29.10.2005
6 858
38
83
48
Мордор
2 Serhio:
Тогда точно года через 2 закончим!
 

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
2 Scream: Я попробую сделать в лутьшем виде, где как, а на КСС карту похоже будет.
 

Scream

aw
Команда форума
Модератор
29.10.2005
6 858
38
83
48
Мордор
2 Diablo II:
Давай, я пока просто с КСС так и не подружился... всё времени не было.
 

Serhio

New member
15.03.2006
1 692
40
0
0
Киев
Scream сказал(а):
2 Serhio:
Тогда точно года через 2 закончим!
И счего ты это взял
Не с нуля же будут переделывать
Я думаю на упрощение уйдет денёк другой максимум
Никто не знает творение лутше чем его автор


вот на переделку под сорс уйдет куда больше времени
 

Va.hn.ik

New member
08.06.2006
304
35
0
0
Если каждый сам переделает свой кусок, будет быстрее. И идея каждого сохранится.
 

Scream

aw
Команда форума
Модератор
29.10.2005
6 858
38
83
48
Мордор
2 Va.hn.ik:
Решено уже - релизим под ксс, фоткаем, оцениваем и всё, конец. Лучше силы покопите для следующих конкурсов.
 

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
Уже модели начал переделывать
 
Последнее редактирование:

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
Щас небольшая задерка - времени за комп сесть не хватает.

А также есть проблемы с созданием физ-боксов для моделей, если кто может переделать модели по Соурс - то рад помощи!!!
 

RaZOR

гдето там...
16.11.2005
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
2 Diablo II:
я умею делать физбоксы!
 

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
Вот модели тербующие физбоксов (Желательно таких же как и сама модель): см. приложение.

2 -Spawn- : Нужен физбокс для твоей модели статуи.

2 Flash : Нужен физбокс для твоей модели статуи.
Если авторы не могут сделать физбоксы, то SMD файлы прикреплены к сообщению.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн