есть несколько способов: нажать F9 и выбрать режим экспертной компиляции или воспользоваться следующим батником(ИМХО в 100раз лучшЕе):
@echo off
set hl_exe=D:\Games\HalfLife2\hl2.exe - где лежит Халфа
set mapname=ваша_карта - имя вашей карты
set bsp="C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\User\SourceSDK\bin\vbsp.exe" - путь к компилятору bsp
set vis="C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\User\SourceSDK\bin\vvis.exe" - путь к компилятору vis
set rad="C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\User\SourceSDK\bin\vrad.exe" - путь к компилятору rad
set wcmaps=C:\7 - откуда будет браться ваша_карта.vmf и куда будет ложиться ваша_карта.bsp
set hldrive=C: - диск на котором весь этот беспредел будет твориться
%hldrive%
%bsp% %wcmaps%\%mapname%
%vis% %wcmaps%\%mapname%
%rad% -extra %wcmaps%\%mapname%
да, будь добр. исправь.
я сделаю копию и сохраню любоеназвание.bat
правильно?
Post automatically merged:
сделал пока быструю компиляцию(F9).
кароче у меня проблемы.
когда ещё у меня была пиратка, я качал всякие карты к КСС и ХЛ2 и играл на них. На некоторых картах(ксс) были черные и розовые квадратики. Я думал из-за того, что нет каких-то текстур(пиратка же...понятное дело).
Теперь у меня лицензия и таких поблем не замечается. НО! Было черное оружие и чёрные враги. Щас это в контре тоже не замечается. А вот в новой моей карте хл2 почему-то чёрное оружие и враги(полицейский и зомбии, в данной карте my.bsp).
Вот качните мою первую карту(проверочная) www.hl2-maps.nm.ru/my.bsp
и скажите плиз у вас тоже черное оружие, предметы(бочка например) и враги???
квадратиков-то тех нет.
тут такая фича. я фонариком на зомби например посветю - он будет виден. а стоит убрать фонарь - он просто чёрное пятно. тоже самое и предметы.
вот он, батник без пробелов:
@echo off
set hl_exe=D:\Games\HalfLife2\hl2.exe - где лежит Халфа
set mapname=ваша_карта - имя вашей карты
set bsp="C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\User\SourceSDK\bin\vbsp.exe" - путь к компилятору bsp
set vis="C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\User\SourceSDK\bin\vvis.exe" - путь к компилятору vis
set rad="C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\User\SourceSDK\bin\vrad.exe" - путь к компилятору rad
set wcmaps=C:\7 - откуда будет браться ваша_карта.vmf и куда будет ложиться ваша_карта.bsp
set hldrive=C: - диск на котором весь этот беспредел будет твориться
%hldrive%
%bsp% %wcmaps%\%mapname%
%vis% %wcmaps%\%mapname%
%rad% -extra %wcmaps%\%mapname%
зы главное в батнике без пробелов, а когда копирую и вставляю в окошко ответа они сами вылазют:loki32:
мистика
Post automatically merged:
черт они все равно лезут, даже когда их затираешь
короче вместо vbs p.exe, vvi s.exe, vra d.exe нужно писать vbsp.exe, vvis.exe, vrad.exe соответственно...
Post automatically merged:
:headshotf
Post automatically merged:
NOD,
а ты попробуй сделай полный компил и посмотри...
1) батником всмысле bat? Я решил для начала F9
2) чё это? скачал.
3) пути(если это про свойства хаммера) проставлены сами. Уже настроенный хаммер.
4) я не знаю как через стим обновить. обновлял только когда устанавил игру. а второй раз без понятия как обновлять.
1) да, им в 100 раз лучше, я уже писал в какой-то теме
2) это замена стандартным компиляторам(vbsp.exe, vvis.exe, vrad.exe)
3) ...
4) просто запускаешь его и он сам обновляется, а может и нет, лучше и лицензионщиков спроси...
кстати, я не думаю что проблема в этом. Ведь у тебя моя карта отлично работает.
И кстати не от компиляции зависит. Я ведь когда ставлю на карте(в хаммере) модели или монстров, то они такие же чёрные. Вот проблема.
в видео карте скорее всего дело. хотя повтарюсь, что например DM - все карты отлично работают(всмысле все отображается как надо).
кароче здесь что-то не так.