Sidebar

Карта на ножах

JampeR

Маппер
Apr 17, 2011
110
28
Карта на ножах

Такая проблема.Создаю энтити game_player_hurt и game_player_equip они вроде должны отнимать хп и отбирать оружие.Всё правильно сделал поставил только нож и чтобы отнималось 65 хп.Загружаю карту хп не отнимается и нож не даётся.Попробывал активировать эти энтити через trigger_multiple.Создал браш и всё такое.Но вот проблема что там где я создал браш у игрока отнимается хп.Тоесть он возрадился у него отнялось хп и дали нож.Но если он обратно зайдёт туда где невидимый браш он умрёт.Как сделать чтобы хп повторно не отнималось?
 

nail

New member
Feb 29, 2008
412
есть trigger_multiple, он много раз вызывается, а trigger_once вызывается 1 раз, но это в сорсе, в голдсорсе возможно иначе. Еще возможно в флагах у trigger_multiple есть что-то типо fire_once. Если есть то тоже должно подойти. Также как вариант можно при первой активации вызывать самоубийство триггера :) и он больше никому не навредит
 
Last edited:

JampeR

Маппер
Apr 17, 2011
110
28
2 nail:
Спасибо помогло.В флагах нашёл fire_once и всё ок.

Post automatically merged:

Но мне надо именно чтобы каждый раунд отнималось хп.Если поставить fire_once то будет только 1 раунд.
 
Last edited:

nail

New member
Feb 29, 2008
412
Другие 2 варианта тоже не работают?
В таком случае самое лучшее решение - найти карту где подобное реализовано и просто стащить
Есть еще вариант, при активанции треггера - выключать его (disable), а при старте каждого раунда снова включать (enable)
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 JampeR:
пропиши объектам game_player_hurt и game_player_equip имя game_playerspawn. Теперь эти объекты будут активировать при каждом старте игрока.