Skaarj said:
Нафига декомпилить если есть ripent?
есть она у меня ? подскажи пжста что надо заменить какую строчку ? или добавить ?
открыл я командой
1)....\ripent.exe -export -texdata 1
название карты
2) получается файл с расширением
.ent
3) открываем Блокнотом ...
а вот что дальше ...
накопал дальше вот что:
есть вот такие строки:
а)
{
"origin" "-1316 -1472 -300"
"angles" "0 273 0"
"classname" "info_player_start"
}
б)
{
"origin" "1496 272 -124"
"angles" "0 97 0"
"classname" "info_player_deathmatch"
}
как понимаю, последнии цифры в
origin отвечают за Респаун за Т или за СТ ( в данном случаи это 300 и 124 )
а вот что за параметр
angeles - кто может подсказать ?
ну и classname - и ежу понятно
Получается надо только добавлять по вот таким 3м строчкам, НО как мне узнать место добаленного респауна...по русски говоря, когда начнется раунд чтоб человек не родился где нить в ящике или ещё как нить крякозябно ?
Пример:
{
"origin" "1494 270 -124"
"angles" "0 95 0"
"classname" "info_player_deathmatch"
}
убрал везде по -2 единицы каждого параметра ??
Этого будет достаточно ? или надо ещё +/- от данного примера