- Aug 12, 2008
- 341
Все здравствуйте.
Вот не могу не переделать какую-нибудь карту, отдушина такая у меня от программирования.
Очередная моя переделка, начал с карты de_dust2_unlimited(для css) от автора cmac (если я не ошибаюсь), у неё не было миникарты-радара и самое главное, был косяк - в некоторых местах на этой карте, почему-то, не мог двигаться мой дрон-танк, просто стоял на месте и всё, все работало кроме движения, странно конечно, но это видимо защита карты от декомпила такая.
Да! И еще косяк, не определялись координаты бомплейсов, такое вообще вижу впервые.
Сделать мини-карту я сделал, но по ходу, пока делал, нашел другую карту, продолжение моей любимой карты "de_dust2_se"(для CS-GO), я её уже переделывал в своё время под CSS(de_dust2_se_css). Называется карта "de_dust2_unlimited_csgo", от автора (или команды авторов) TAWP, я его(их) в своей карте упомянул.
Естественно, тут же появилось желание переделать эту карту для CSS. Задумка осуществлена!
Кое-что своё дополнил, добавил, убавлять не убавлял ничего.
Вот не могу не переделать какую-нибудь карту, отдушина такая у меня от программирования.
Очередная моя переделка, начал с карты de_dust2_unlimited(для css) от автора cmac (если я не ошибаюсь), у неё не было миникарты-радара и самое главное, был косяк - в некоторых местах на этой карте, почему-то, не мог двигаться мой дрон-танк, просто стоял на месте и всё, все работало кроме движения, странно конечно, но это видимо защита карты от декомпила такая.
Да! И еще косяк, не определялись координаты бомплейсов, такое вообще вижу впервые.
Сделать мини-карту я сделал, но по ходу, пока делал, нашел другую карту, продолжение моей любимой карты "de_dust2_se"(для CS-GO), я её уже переделывал в своё время под CSS(de_dust2_se_css). Называется карта "de_dust2_unlimited_csgo", от автора (или команды авторов) TAWP, я его(их) в своей карте упомянул.
Естественно, тут же появилось желание переделать эту карту для CSS. Задумка осуществлена!
Кое-что своё дополнил, добавил, убавлять не убавлял ничего.
Last edited:









