карта для CS1.6 через SourceSDK
Здравствуйте
у меня какая то страная проблема.. вроде настроил все как надо для компиляция и работы с 1.6, указал пути для компиляторов, поставил тип карты Half-life, тип текстур WAD3.
подключил вады.. в списке текстур, текстуры показываются..
но при нанесение они становятся просто белыми...
(в обычном хамере 3.5.. все нармально..)
вопрос в чем может быть проблема?
Здравствуйте
у меня какая то страная проблема.. вроде настроил все как надо для компиляция и работы с 1.6, указал пути для компиляторов, поставил тип карты Half-life, тип текстур WAD3.
подключил вады.. в списке текстур, текстуры показываются..
но при нанесение они становятся просто белыми...
(в обычном хамере 3.5.. все нармально..)
вопрос в чем может быть проблема?
или версии 3.5?